Tipo de cambio de EE. UU. 18+

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El Programa de Intercambio de Desarrolladores de Roblox de EE. UU. 18+ (DevEx) ofrece un tipo de cambio más alto de 0.0054 para ciertos Robux ganados en juegos elegibles de compras elegibles de jugadores de EE. UU. que han verificado su edad como al menos 18 años a través de estimación de edad facial o identificación gubernamental.

Los criterios de elegibilidad del programa priorizan las expectativas de una demografía estadounidense mayor, específicamente la articulación de personajes de alta calidad y una fuerte dirección creativa. Estos requisitos tienen como objetivo incentivar contenido novedoso que incluya mecánicas de juego únicas y profundas o estilos visuales distintivos.

Definiciones clave

Para entender los criterios de elegibilidad de la tasa de DevEx de EE. UU. 18+, es importante familiarizarse con los siguientes términos y definiciones.

TérminoDefinición
Robux ganadosRobux que puedes ganar al crear valor en la plataforma a través de ciertos métodos de monetización.
PersonajeUna persona, criatura o entidad en el juego que interactúa con otros o con el mundo 3D.

Los personajes incluyen avatares controlados por jugadores, agentes controlados por computadora y contenido estático.
Forma humanaUn personaje bípedo basado en la forma humana, como personas, robots humanoides y duendes.

Los personajes de forma humana generalmente incluyen 2 brazos, 2 piernas y una cabeza, pero el número de apéndices puede variar siempre que las características humanas sigan siendo reconocibles, tales como:

  • Piratas con 1 pierna
  • Ogros de dos cabezas
  • Humanos zombis sin cabeza
Forma no humanaCualquier personaje que no sea humanoide, como:

  • Animales cuadrúpedos
  • Dragones voladores
  • Robots rodantes
  • Fantasmales amorfos flotantes
  • Vehículos con ruedas
R6Cuerpo de personaje básico con 6 partes del cuerpo y 6 articulaciones posables.
R15Cuerpo de personaje predeterminado con 15 partes del cuerpo y un armazón de rigging. Los rigs estándar R15 incluyen 15 articulaciones posables, y los rigs avanzados R15 pueden incluir hasta 37 articulaciones adicionales para un mayor nivel de realismo.

Requisitos de elegibilidad

Las siguientes secciones detallan los criterios de elegibilidad de la tasa de DevEx de EE. UU. 18+.

Robux ganados

La tasa de DevEx de EE. UU. 18+ se centra específicamente en los Robux ganados de las siguientes compras de jugadores de EE. UU. que han verificado su edad como al menos 18 años:

Todos los Robux ganados deben cumplir completamente con los Términos de uso y Estándares de la comunidad de Roblox, y Roblox mantiene el derecho exclusivo de decidir si algún Robux califica como Robux ganados a su propia discreción.

Personajes de jugadores

Los juegos que califican para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+ deben incluir personajes de jugadores que pasen el 100% del tiempo de juego activo como uno de los siguientes:

  • Avatares de plataforma con un rig R15 estándar o avanzado
  • Personajes de forma humana personalizados con las siguientes características:
    • Aproximadamente 1 cabeza, 2 piernas y 2 brazos
    • 12 partes de extremidades o 12 articulaciones de extremidades que estén distribuidas equitativamente entre las extremidades
      • Por ejemplo, si la pierna izquierda del personaje tiene articulaciones LeftUpperLeg, LeftLowerLeg y LeftFoot, la pierna derecha también debe tener articulaciones RightUpperLeg, RightLowerLeg y RightFoot
    • Un torso con al menos 2 partes o 2 articulaciones
    • Rango completo de movimiento bípedo
      • Cada articulación o parte se articula por separado durante la animación
  • Personajes personalizados de forma no humana

Además, los paquetes de animación en personajes de jugadores deben ser R15 y no R6.

Sistemas de avatar

Sistemas de avatar de plataforma

Si estás utilizando el sistema de avatar integrado de Roblox para cargar jugadores en tu juego, debes configurar la configuración de avatar a nivel de proyecto para que los jugadores solo puedan unirse y jugar con avatares R15. Si un jugador puede aparecer o cambiar a un avatar R6 en cualquier momento durante el tiempo de juego activo, tu juego no es elegible para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+.

Para configurar la configuración de avatar a nivel de proyecto para que los jugadores solo puedan unirse con avatares R15:

  1. En Studio, navega a la pestaña Avatar, luego selecciona el botón Configuración. Se muestra la ventana de Configuración de Avatar.

    Configuración de Avatar resaltada en la barra de herramientas de Studio
  2. En la ventana de Configuración de Avatar, haz clic en el botón de elipsis, luego selecciona Solo R15.

    Botón Solo R15 resaltado en la ventana de Configuración de Avatar.

Sistemas de avatar personalizados

Si estás utilizando un sistema de avatar personalizado, asegúrate de que tu configuración cumpla con los requisitos anteriores y la intención detrás de ellos. Si lo hace, tu juego califica automáticamente para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+. Roblox revisa los juegos de manera continua y elimina la elegibilidad para los juegos que no califican.

Verificaciones de cumplimiento

Roblox realiza una verificación de cumplimiento en segundo plano en los juegos elegibles para verificar que sus personajes de jugadores cumplan con los requisitos de elegibilidad. Si la verificación detecta algún problema de elegibilidad, tu juego se vuelve inelegible para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+ hasta que resuelvas el problema.

Pagos de grupo

Si tu juego es propiedad de un grupo y el juego adquiere Robux ganados de compras elegibles, los pagos únicos y las divisiones de ingresos recurrentes respetan la tasa de DevEx de EE. UU. 18+. Tanto tus pagos únicos como las solicitudes de DevEx priorizan la tasa de DevEx de EE. UU. 18+. Cuando cobras o pagas los Robux ganados, puedes ver cuánto de ello proviene de la tasa de DevEx de EE. UU. 18+ y del tipo de cambio estándar.

Preguntas frecuentes

8 de junio de 2026.

No, si un jugador puede aparecer o cambiar a un rig R6 en cualquier momento durante el tiempo de juego activo, tu juego no es elegible. Debes eliminar la opción R6 para que tu juego califique para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+.

Sí. Cualquiera de los umbrales es suficiente: 15+ partes o 15+ articulaciones.

Los juegos sin un personaje de jugador visible cumplen con los criterios de forma no humana personalizada.

No, los criterios de elegibilidad solo se aplican a los personajes de jugadores. Roblox no evalúa a los personajes no jugadores (NPC) para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+.

No. Si estás utilizando un sistema de avatar de forma no humana personalizado, asegúrate de que tu configuración cumpla con los requisitos anteriores y la intención detrás de ellos. Si lo hace, tu juego califica automáticamente para la tasa de DevEx de EE. UU. 18+. Roblox revisa los juegos de manera continua y elimina la elegibilidad para los juegos que no califican.

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