资源

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以下可供下载的文件可供您使用:

  • 参考资料 — 您可以用作参考的完成资产。
  • 自动设置参考 — 满足特定头像自动设置要求的资产。
  • 项目文件 — 构建您自己资产的基本资源,如装配和笼子。
  • 模特 — 您可以用作尺寸参考的模型。
  • 模板 — 需要少量额外自定义的预构建角色。
  • 附加组件和工具 — 第三方工具和附加组件。

参考资料

高级 R15 装配

以下 高级 R15 装配 包含额外的骨骼或关节,以实现更高水平的真实感,具有可动的手、肩膀和脊柱运动。

模特

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个适合 AA 头像的角色身体,包括动态头部、手指、分层配件和 2K PBR 纹理。

Robuta

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个动漫风格的适合头像的角色身体,包括动态头部、手指、刚性和分层配件资产,以及 2K PBR 纹理。

HipToBeSquare

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个方块风格的适合头像的角色身体,包括动态头部、手指、刚性和分层配件资产,以及颜色、粗糙度和金属 PBR 纹理。

Roxie

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个适合头像的角色身体,包括动态头部、手指、刚性和分层配件资产,以及 PBR 纹理。当您导入此模型时,请将 Rig Scale 设置为 Rthro Narrow。


标准 R15 装配

以下 标准 R15 装配 包含标准数量的骨骼或关节。完成的资产如自然女孩和时尚男性包括可能导致验证错误的服装和配件项目,除非将其移除。

自然女孩

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个适合头像的角色身体,包括服装和刚性配件资产。每个资产都包括其自己的 Blender 和 Maya 项目文件,以及各自的 PBR 纹理。

如果您在 Blender 中打开这些文件,骨架骨骼可能会以意外的方向显示,因为源模型最初是从 Maya 导出的。这种不同的方向不会影响骨架装配的性能。

时尚男性

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个适合头像的角色身体,包括服装和刚性配件资产。每个资产都包括其自己的 Blender 和 Maya 项目文件,以及各自的 PBR 纹理。

如果您在 Blender 中打开这些文件,骨架骨骼可能会以意外的方向显示,因为源模型最初是从 Maya 导出的。这种不同的方向不会影响骨架装配的性能。

鱼人

一个带有完整身体笼、面部动画装配和相关 PBR 纹理贴图的有骨架和皮肤的类人角色模型。

如果此资产要上传到市场,灯泡天线必须是一个单独的头部配件,而不是角色头部几何的一部分。

哥布林

一个带有完整身体笼和面部动画装配的有骨架和皮肤的类人角色模型。

方块

一个带有可动画头部和完整身体笼的方块角色模型。


Lola

一个根据 给类人模型上皮肤 指南创建的 R15 角色。由于此参考模型尚未具有 内外笼网格数据,因此该模型无法装备刚性或分层配件。


T恤 - 未笼罩

未笼罩的示例服装,准备在 3D 建模软件中进行笼罩。

服装示例

笼罩的 3D 配件模型和相关的 PBR 纹理。准备导入到 Studio 或建模工具中。

笼罩示例

来自如何笼罩 Roblox 的 3D 服装视频指南 的额外笼罩服装项目。

自动设置参考

以下资产是为特定的 自动设置要求 设计的。如果按原样上传,这些资产将无法通过正常验证。

自然女孩 - 自动设置

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个 头像自动设置 准备好的角色模型,包括服装和刚性配件资产以及 PBR 纹理资产。

此自动设置模板与传统的头像创建工作流程不兼容。

时尚男性 - 自动设置

一个全面的 .zip 文件夹,包含一个 头像自动设置 准备好的角色模型,包括基础身体和相关的 PBR 纹理。

此自动设置模板与传统的头像创建工作流程不兼容。

项目文件

以下是用于在第三方应用程序中创建头像项目的基础装配、附件和笼子文件。根据您的用例选择适当类型的项目文件。这些资产不适合直接导入到 Studio。

标准 R15 装配和附件

适用于各种软件的模板,包括 标准 R15 装配 和附件。使用此模板为 身体 和 服装 项目进行装配。

服装笼

用于创建的项目文件,包括用于创建 服装 项目的完整身体内外笼网格。

身体笼

用于创建的项目文件,包括为笼罩您的头像 身体 所需的 15 个单独身体部件笼。

综合项目文件

包含来自先前模板的所有内容的模板文件,包括 标准 R15 装配、身体笼、附件点。

使用此模板为身体和服装进行装配和笼罩。

模特模型

在设计您的头像配件和服装项目时使用以下模型。您可以将这些资产用作比例、身体形状和笼罩的参考。

这些资产不适合直接上传到 Studio,可能会导致导入或验证失败。

经典模特

一个使用 Roblox 的 经典 头像比例的空白模特。

使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配件、服装和角色的过程。

笼罩的 .fbx 包含身体的单独外部身体笼,可能无法在 Studio 中正确导入,需进行修改。

Rthro 模特

一个使用 Roblox 的 Rthro Normal 头像比例的空白模特。

使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配件、服装和角色的过程。

笼罩的 .fbx 包含身体的单独外部身体笼,可能无法在 Studio 中正确导入,需进行修改。

Rthro 瘦长模特

一个使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空白模特。

使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配件、服装和角色的过程。

笼罩的 .fbx 包含身体的单独外部身体笼,可能无法在 Studio 中正确导入,需进行修改。

模板

如果您正在跟随 使用模板创建角色 教程内容,请使用这些模板。

这些资产在第三方工具中需要额外步骤才能通过 Studio 的验证。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件,带有预烘焙的头像组件。

请参见 使用模板创建 获取说明。

附加组件和工具

使用以下附加组件和工具来帮助您的创作过程。其中一些工具不再积极支持,可能与您的硬件版本不兼容。

Blender Studio 插件

开源的 Blender Studio 附加组件,允许您直接从 Blender 上传资产到 Studio。

Blender 验证工具

Blender 附加组件,用于在导入到 Studio 之前验证头像的技术兼容性。

Blender 体能工具

Blender 附加组件,用于检查角色和服装的皮肤数据。

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