在本地化您的内容时,您可能需要手动修改您的本地化表,以提高翻译质量、为翻译使用时添加上下文,或者甚至移除未使用的翻译条目。
无论您是自动捕获翻译条目还是手动添加,所有翻译条目都将保存到云本地化表中。要修改本地化表,您可以执行以下操作:
- 将源内容手动或自动添加到表中。
- 从表中移除内容,如用户名或其他不应翻译的字符串。
- 为表中的条目添加翻译,适用于您游戏中设置的任何受支持语言。
在对您的表进行任何更改之前,了解云本地化表中的每个字段非常重要,以防止出现问题或冲突。
云本地化表
本地化表是您游戏中所有翻译的参考。了解本地化表的每个字段对有效添加或修改条目至关重要。
填充后,表中包含您游戏中所有需要翻译的面向用户的内容及其特定语言的可用翻译。您可以添加源内容和添加翻译到云本地化表,或下载并上传您表的 .csv 版本。只有具有游戏编辑权限的用户可以访问游戏的本地化表。
本地化表具有以下列:
| 列 | 描述 |
|---|---|
| 源 | 一个必填字段,包含由自动文本捕获或手动输入收集的游戏内源文本字符串。这是您打算翻译成其他语言的源文本。在添加翻译之前需要提供源文本,并且多个条目可以共享相同的源,只要它们具有唯一的上下文字段。 如果您正在翻译动态内容,如部分字符串,则源字段必须遵循翻译动态内容中描述的支持参数格式之一。 |
| 上下文 | 可选字段,包含对包含源文本的游戏内对象的引用。您可以使用上下文字段指定 Roblox 在对象上显示的翻译。有关更多详细信息,请参阅使用上下文重写。 |
| 示例 | 一个可选字段,包含您可能想要包含的有关条目的任何附加信息,作为翻译者的备注。您可以使用此字段向手动翻译者展示您的游戏在何处以及何时使用特定翻译。 |
| 键 | 可选字段,用于在使用本地化 API 时实现基于键的查找。如果您不使用本地化 API来执行特定任务(例如本地化图像和声音),则可以留空此字段。 |
| 位置 | 由自动文本捕获系统自动填写的字段。它包含对包含源文本的游戏内对象的引用,有助于您或翻译者识别字符串在游戏中出现的位置。此字段要么为空,要么由自动文本捕获系统填充。要手动添加您自己的对象引用,请使用上下文字段。 |