内容成熟度 提供有关游戏主要详情页面的信息,说明游戏包含哪些类型的内容,以便玩家能够做出明智的决策。Roblox 使用这些信息根据每个用户的年龄组和地区内容政策在 首页 和 排行榜 页面推荐游戏。在适用的情况下,这些信息还用于生成特定国家或地区的 游戏标签,这些标签可能包含与 Roblox 的不同年龄和成熟度建议。
内容成熟度由两个组成部分构成:
- 内容成熟度标签 - 表示根据儿童发展研究和行业标准,适合该游戏的成熟度水平。
- 内容描述符 - 表示游戏中包含的内容类型,例如血液的真实描绘或付费物品交易。
如果游戏没有内容成熟度信息,Roblox 会自动限制该游戏在平台上的可玩性,适用于所有玩家。因此,Roblox 强烈建议您为每个游戏填写问卷,以便它们能够面向尽可能多的适当观众。如果您的游戏包含不准确的内容成熟度信息,您的游戏和账户将受到审核。
内容标签
内容成熟度标签决定了哪些 Roblox 账户类型可以默认访问您的游戏:
- 带有 最小或轻微 标签的游戏适合 Roblox Kids(5-8岁)和 Roblox Select(9-15岁)。
- 带有 适度 标签的游戏适合 Roblox Select(9-15岁)和标准 Roblox(16岁及以上)。
- 带有 内容可能变化 标签的游戏仅可供 年龄验证 的 Roblox 用户(16岁及以上)访问。
- 带有 限制 标签的游戏仅可供 年龄验证 的 Roblox 用户(18岁及以上)访问。
为了接触 Roblox Kids 和 Select 观众,创作者还必须满足除内容成熟度标签之外的额外发布要求。有关更多信息,请参见 Roblox Kids 和 Select。
生成标签
您可以通过填写 成熟度与合规性问卷 来生成内容成熟度信息,该问卷包含一系列关于玩家在您的游戏中可能遇到的内容类型以及其发生频率的问题。您的回答使 Roblox 了解您游戏中的内容,并确保游戏可供适当的观众使用。
如果您只想将游戏发布给大多数地区的年龄验证 Roblox 用户(16岁及以上),您只需完成问卷的第一个问题。但是,如果您希望将游戏发布给 Roblox Kids 和 Select 观众或具有特定内容政策的地区,您必须完成整个问卷。
在完成问卷时,请根据玩家在您的游戏中可能遇到的最成熟或极端内容来回答。您可以随时重新参加问卷并生成新的成熟度标签,以准确反映您游戏中的内容。对于限制游戏,您无法更改成熟度,但可以更新其内容描述符。
要生成内容成熟度信息:
- 可选如果您希望您的游戏包含限制内容,请通过 验证您的账户 确认您至少 18 岁,以便问卷可以询问问题以生成限制成熟度标签。
导航到 创作者仪表板,然后单击您想要生成内容成熟度信息的游戏的缩略图。游戏的 概述 页面将显示。
在左侧导航中,导航到 发布设置 > 内容评级。
如果您之前从未参加过问卷,请阅读说明和详细信息,然后单击 开始 以继续。如果您之前完成过问卷,问卷已完成 页面将显示,但您可以单击 重新开始 按钮重新开始。
根据您游戏中的内容回答每一页的问题,然后单击 保存并继续 按钮。在您回答完所有问题后,问卷预览 页面将显示您所有的答案、成熟度标签、适用的内容描述符以及根据您的答案,您的游戏在某些地区不合规的情况。
如果您需要修改之前的答案,请单击 编辑 按钮,否则单击 提交 按钮立即将内容成熟度信息发布到游戏的主要详情页面。如果您的游戏获得限制成熟度标签,运行该游戏的服务器将重新启动,以移除所有玩家,除了那些年龄验证为 18 岁以上的玩家,Studio 将移除所有创作者,除了那些年龄验证为 18 岁以上的玩家。
只要您的游戏没有限制成熟度标签,如果您认为您的内容成熟度信息与您的目标观众不匹配,您可以更新游戏中的内容,以使您的游戏适合目标观众,然后重新提交问卷。要了解如何动态调整游戏内容以适应不同观众,请参见 PolicyService API 参考。
问卷类别
以下部分提供有关回答成熟度与合规性问卷每个类别中的问题的指导。内容成熟度信息仅适用于您为游戏创建的内容,而不适用于玩家带入的用户生成内容,例如头像服装或配饰。
在您提交问卷后,您的游戏将根据以下表格获得成熟度标签和内容描述符,以及地区合规结果。
| 成熟度标签 | 描述 |
|---|---|
| 最小 | 可能包含偶尔的轻微暴力和/或轻微不现实的血液。 |
| 轻微 | 可能包含重复的轻微暴力、重度不现实的血液、轻微的恐惧内容和/或轻微的粗俗幽默。 |
| 适度 | 可能包含适度的暴力、轻度的现实血液、适度的恐惧内容、适度的粗俗幽默和/或不可玩的赌博内容。 |
| 限制 | 可能包含强烈的暴力、重度的现实血液、适度的粗俗幽默、浪漫主题、不可玩的赌博内容、酒精的存在和/或强烈的语言。 |
暴力
问题 1:此游戏是否描绘暴力和/或暴力内容?
暴力是故意对玩家或非可玩角色(NPC)使用身体或心理力量。如果您的游戏包含暴力,包括任何 资产类型,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
问题 2:暴力的强度如何?
如果您的游戏包含暴力,您必须根据以下表格指定暴力的最大强度水平:
| 暴力强度 | 描述 |
|---|---|
| 轻微 | 暗示或不现实的暴力描绘,例如身体在健康值降至零的瞬间消失。 |
| 适度 | 非图形化、看起来现实的暴力和/或死亡描绘,不违反 Roblox 社区标准,例如现实的真实伤害描绘。 |
| 限制 | 图形化和看起来现实的暴力和/或死亡描绘,不违反 年龄限制内容政策,例如非现实世界的斩首、刺穿、绞刑、肢解、残害、切断/切割身体部位、器官的存在、残废、变形和电击。 带有强烈暴力的游戏仅对年龄验证为至少 18 岁的玩家可用。 |
如果您在游戏的任何地方暗示暴力,例如发生在屏幕外但玩家可以听到而看不到的暴力,您的游戏自动符合轻微标准。
如果您直观地展示暴力,符合轻微、适度或强烈暴力的标准取决于暴力的 后果。例如,如果暴力的后果是不现实的,您的游戏符合轻微标准,但如果有任何时刻暴力的后果是现实的,您的游戏符合适度或强烈标准,即使现实暴力只发生一次。
问题 3:暴力的发生频率如何?
在您指定其强度后,您还必须根据以下表格指定暴力在游戏中发生的频率。请注意,即使您游戏的一小部分包含重复的暴力,它也符合重复标准。
| 暴力频率 | 描述 |
|---|---|
| 偶尔 | 暴力发生得很少或偶尔,例如在游戏的几个关键时刻。 |
| 重复 | 暴力要么经常发生,要么很少发生,但当它发生时,许多暴力事件迅速发生。 |
血液
问题 1:此游戏是否描绘任何血液?
血液是流经人类和动物身体的主要液体之一,对生命至关重要。如果您的游戏包含血液,包括任何 资产类型,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
问题 2:血液的真实程度如何?
如果您的游戏包含血液,您必须根据以下表格指定血液的真实程度:
| 血液真实程度 | 描述 |
|---|---|
| 不现实 | 血液看起来不现实,例如像素化或具有不同的颜色或形状。 |
| 现实 | 血液看起来现实,例如具有与现实世界中的血液相同的颜色、形状和飞溅特性。 |
问题 3(不现实的血液):血液的描绘是否不频繁和/或短暂?
如果您在问题 2 中回答不现实,您还必须根据以下表格指定不现实的血液在游戏中发生的频率:
| 不现实血液频率 | 描述 |
|---|---|
| 是 | 不现实的血液仅在某些时候出现,例如黄色血液飞溅几秒钟。 |
| 否 | 不现实的血液经常出现,例如重复的流血或持久的影像。 |
问题 3(现实的血液):描绘的血液和/或血腥程度如何?
如果您在问题 2 中回答现实,您还必须根据以下表格指定血液的最大强度水平。请注意,如果您在游戏的任何地方描绘现实的血液,例如远处的血液飞溅,您的游戏自动符合轻微标准。
| 血液强度 | 描述 |
|---|---|
| 轻微 | 流血很少,例如远处的血液飞溅。 |
| 重度 | 流血显著,例如血泊、喷涌的血液和近距离的血液飞溅。 带有重度现实血液的游戏仅对年龄验证为至少 18 岁的玩家可用。 |
恐惧
问题 1:此游戏是否包含可能引发恐惧的恐怖元素?
基于恐惧的内容包含引发玩家恐惧的可怕或恐怖元素。如果您的游戏包含可怕元素,包括任何 资产类型,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
问题 2:可怕元素的强度如何?
如果您的游戏包含可怕元素,您必须根据以下表格指定元素的强度:
| 可怕元素强度 | 描述 |
|---|---|
| 轻微 | 大声/沉重的呼吸、心跳加速、尖叫或惊叫、看起来可怕的 NPC、惊吓、阴郁的音乐和/或构建悬念的游戏玩法。 |
| 适度 | 嘴部畸形的角色,伴有现实的血液,缺乏肉体,连接组织、器官和/或血管可见,现实的开放伤口和/或流血的眼睛伴有现实的血液。 |
以下图像符合基于恐惧的内容的适度标准。



问题 3:可怕元素的发生频率如何?
在您指定其强度后,您还必须根据以下表格指定可怕元素在游戏中发生的频率。请注意,即使您游戏的一小部分包含重复的可怕元素,它也符合重复标准。
| 可怕元素频率 | 描述 |
|---|---|
| 偶尔 | 可怕元素发生得很少或偶尔,例如在游戏的几个关键时刻。 |
| 重复 | 可怕元素要么经常发生,要么很少发生,但当它们发生时,许多可怕事件迅速发生。 |
粗俗幽默
问题 1:此游戏是否描绘、提及或鼓励粗俗幽默?
粗俗幽默是一种描绘或提及粗俗身体功能的幽默,例如打嗝、放屁、呕吐、尿尿和/或大便,以达到搞笑的目的。如果您的游戏包含粗俗幽默,包括任何 资产类型,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
问题 2:粗俗幽默的程度如何?
如果您的游戏包含粗俗幽默,您必须根据以下表格指定元素的强度:
| 粗俗幽默程度 | 描述 |
|---|---|
| 轻微 | 描绘和/或提及打嗝、放屁(例如放屁云)和/或看起来不现实的呕吐或大便(例如大便卷、大便表情符号)。 |
| 适度 | 描绘和/或提及尿尿。 |
不可玩的赌博内容
问题 1:此游戏是否包含不可玩的赌博内容?
赌博是用真实货币、Robux 或有价值的游戏内物品进行机会游戏的行为。虽然游戏不能包含可玩的赌博内容,包括模拟赌博,但您可以描绘不可玩的赌博内容,例如展示赌场或人们玩牌,玩家无法下注或参与。
您不需要报告描绘和/或提及通常与赌博相关的物品或活动,但不是机会/运气游戏,例如赛马、汽车比赛和扑克筹码。
强烈语言
问题 1:您是否在游戏中描绘和/或希望允许强烈语言?
强烈语言是粗俗和淫秽的语言,不用于骚扰、歧视、煽动暴力或威胁他人,或用于性上下文。例如,强烈语言内容可能是描绘非可玩角色(NPC)使用像“f-word”这样的粗俗语言,而不是针对另一个角色或人群(例如“f* off”)。
如果您的游戏包含强烈语言,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。包含强烈语言的游戏仅对年龄验证为至少 18 岁的玩家可用。
浪漫主题
问题 1:此游戏是否描绘或提及(包括在标题中)浪漫主题和/或主要发生在私人空间(例如淋浴间、酒店房间)或面向成人的环境(例如俱乐部、酒吧)?
要理解这个问题,重要的是要了解三种不同的定义:
- 浪漫主题是非性表达的爱或情感,例如快速的吻。
- 私人空间是封闭的空间,满足以下两个标准:
- 设计用于个人和隐私活动,例如睡觉、更换衣服或洗澡。
- 设计用于一个人或非常少数人进行私人活动,例如卫生间隔间、卧室或小帐篷。
- 面向成人的环境是旨在迎合成年客户的环境。这些环境通常在法律上限制达到法定年龄的个人,并被认为不适合未成年人,例如俱乐部或酒吧。
如果您的游戏包含(包括在标题中)浪漫主题和/或主要发生在私人空间或面向成人的环境中,您必须在成熟度与合规性问卷中披露,并且仅对年龄验证为至少 18 岁的玩家可用。
酒精
问题 1:此游戏是否描绘、提及或包括酒精的使用?
酒精是一种令人陶醉的成人饮料。如果您的游戏包含、描绘或提及酒精,或描绘提供或销售酒精的成人业务和地点,例如角色在酒吧喝酒,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。描绘酒精的游戏仅对年龄验证为至少 18 岁的玩家可用。
社交聚会
问题 1:此游戏的主要主题或活动是否为社交聚会?
社交聚会是主要主题或活动是与其他玩家使用语音或文本聊天进行交谈或互动的游戏。这包括聚会、氛围游戏、社交空间和支持性场所,如悲伤房间。它不适用于主要主题或活动为角色扮演的游戏。要被视为角色扮演游戏,角色扮演组件(例如采用新角色并使用游戏内物品来扮演角色)必须是游戏的核心。请注意,如果您的标题或描述包含与社交聚会相关的内容,您的游戏将被归类为社交聚会。如果这不准确,请更新您的标题或描述并重新参加问卷。
如果您的游戏是社交聚会,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
问题 2:您的游戏是否包含私人空间?
如果您的游戏是社交聚会,您必须指定它是否包含私人空间。私人空间是封闭的空间,满足以下两个标准:
- 设计用于个人和隐私活动,例如睡觉、更换衣服或洗澡。
- 设计用于一个人或非常少数人,例如卫生间隔间、卧室或小帐篷。
如果您的游戏是包含私人空间的社交聚会,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。没有私人空间的社交聚会仅对至少 16 岁的玩家可用,而包含私人空间的社交聚会仅对年龄验证为至少 18 岁的玩家可用。
自由形式用户创建
问题 1:此游戏是否包含自由形式用户创建?
自由形式用户创建是指允许玩家在游戏中为其他用户创建以下内容的功能:
- 在任何可见的 2D 或 3D 表面上自由手绘、绘画、写作或喷漆。
- 玩家可以标记任何单元格的空白像素画布或网格。
- 临时、每轮或定时显示的绘图,如果其他玩家可以看到它们。
自由形式用户创建不适用于玩家使用 3D 资产组装的游戏内创作,例如建造房屋或创建服装,或任何在发布或复制之前经过 Roblox 审核的内容。
如果您的游戏包含自由形式用户创建功能,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。自由形式用户创建仅对至少 16 岁的玩家可用。
敏感问题
问题 1:此游戏的主要主题是否为敏感问题?
敏感问题是任何当前的社会、政治和宗教问题,满足以下标准:
- 两极化观点 - 该问题有有限数量的强烈对立观点,几乎没有妥协或中间立场的余地。
- 强烈情感反应 - 该问题引发强烈的情感反应和/或热烈的辩论。
敏感问题经常出现在新闻中,并激发强烈的意见和辩论。例如:移民、死刑、枪支管制、婚姻平等、体育薪酬平等、学校祈祷、种族定性、平权行动、疫苗政策和生育权。满足标准的内容可能因您的位置和文化背景而有显著差异,因此请从您当地的角度回答。
如果您的游戏包含与敏感问题相关的内容或受其影响的人,但其主题并不主要围绕该问题,例如城市中的宗教建筑、第一人称射击游戏中的枪支,或聚会游戏中的国庆游行,您不需要在成熟度与合规性问卷中披露。
但是,如果您游戏的 大部分内容或游戏玩法 涉及敏感问题,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。以敏感问题为主要主题的游戏仅对至少 16 岁的玩家可用,但除非玩家已进行年龄验证,否则不推荐和不可发现。父母可以 手动允许访问 这些游戏,无论他们孩子的年龄。
付费随机物品
问题 1:此游戏是否包含付费随机物品?
付费随机物品是玩家可以用 Robux 或其他货币购买的虚拟物品。如果您的游戏包含付费随机物品,例如玩家可以用 Robux 购买的硬币,随后兑换为随机虚拟物品,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
您不需要报告您提供的虚拟物品,以换取玩家完成不涉及支付 Robux 或任何其他货币的操作。
问题 2:此游戏是否遵守 ArePaidRandomItemsRestricted 政策 API?
如果您的游戏包含付费随机物品,建议采取必要的预防措施,以保护某些地区不允许付费随机物品的玩家,以便他们仍然可以访问您的游戏。要检查何时需要这些预防措施,请使用 PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync 返回一个字典值,以确定该独特玩家的游戏某些方面是否需要更改。
政策信息中的一个条目是 ArePaidRandomItemsRestricted,这是一个布尔值,表示玩家是否有资格支付随机物品。如果 ArePaidRandomItemsRestricted 返回 false,随机物品可以继续购买,但如果返回 true,则需要包含额外逻辑,以隐藏、替换或阻止这些玩家购买随机物品,以便您的游戏能够面向尽可能多的观众。
付费物品交易
问题 1:此游戏是否包含用户交易他们支付的物品的能力?
付费物品交易是玩家购买虚拟物品后可以与其他玩家交易的能力。如果您的游戏包含付费物品交易,例如交换限量物品的市场,您必须在成熟度与合规性问卷中披露。
问题 2:此游戏是否遵守 IsPaidItemTradingAllowed 政策 API?
如果您的游戏包含付费物品交易,建议采取必要的预防措施,以保护某些地区不允许付费物品交易的玩家,以便他们仍然可以访问您的游戏。要检查何时需要这些预防措施,请使用 PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync 返回一个字典值,以确定该独特玩家的游戏某些方面是否需要更改。
政策信息中的一个条目是 IsPaidItemTradingAllowed,这是一个布尔值,表示玩家是否有资格交易付费物品。如果 IsPaidItemTradingAllowed 返回 true,付费物品可以继续交易,但如果返回 false,则需要包含额外逻辑,以隐藏、替换或阻止这些玩家交易付费物品,以便您的游戏能够面向尽可能多的观众。
媒体
问题 1:您的游戏是否允许用户分享他们的游戏玩法的媒体内容(视频、图像、文本、音频、3D 模型),其他用户可以看到?
此问题仅适用于您的游戏允许用户使用内置工具分享游戏内容的情况。
问题 2:您的游戏是否包含内容源,具有连续加载或自动播放的音频/视频?
连续加载 意味着内容在用户滚动时自动加载,而无需任何特定的用户交互(例如手动“加载更多”按钮或分页)。
问题 3:您的游戏是否允许用户查看从 Roblox 上其他游戏捕获的内容?
此问题适用于任何游戏内查看功能,例如用于静态图像的 SurfaceGui、VideoFrame 或资产查看器。
AI 交互
问题 1:您的游戏是否允许用户与生成 AI 组件进行交互?
此问题包括用户以任何方式与生成 AI 模型交互的游戏,这会触发模型的响应。这些交互可以包括文本聊天、语音聊天、图像、3D 生成、头像移动等。
您对这个问题的回答不应考虑您是否使用生成 AI 来帮助开发游戏,仅考虑用户是否可以在游戏中与其交互。
问题 2:您的游戏允许用户与生成 AI 模型之间进行什么类型的交互?
扩展交互 满足以下至少一个标准:
- 启用了跨会话记忆。游戏保存用户与 AI 之前交互的上下文,并在后续会话中加载。
- 游戏的主要目的是与生成 AI 机器人或角色进行交互。用户可以无限制地与 AI 进行交互。
不满足至少一个标准的游戏被视为 有限交互。
内容成熟度审核
Roblox 依赖您在成熟度与合规性问卷中提供的信息来生成准确的内容成熟度信息,因此审核团队可能会审核您的内容成熟度,以确保其有效性,基于您游戏的内容。每当 Roblox 发现您的提交与游戏内容之间存在差异时,将发生以下操作:
- 您会通过 Roblox 的私人消息收到审核通知。
- 创作者仪表板 上的 成熟度与合规性问卷 页面更新,以提供审核反馈和生成准确内容成熟度信息的指导。
如果您的游戏收到审核行动,您认为 Roblox 发生了错误,您可以上诉该决定:
- 如果您是用户拥有的游戏的所有者或组拥有的游戏的组所有者,请导航到 roblox.test1709.icu/report-appeals。
- 选择您想要上诉的违规行为。
- 单击 请求上诉 按钮。
- (推荐) 在文本框中描述为什么审核行动是错误的。
- 单击 发送 提交您的上诉。
即使违规行为未出现在 违规与上诉 页面上,您也可以上诉该决定:
- 单击 支持(上诉未显示的内容)。
- 确认您的联系信息和设备类型,
- 将 帮助类型类别 设置为 上诉决定。
- 将 帮助子类别类型 设置为 我因我创建的其他内容而被错误审核。
- 在 资产 ID 字段中输入您的游戏 ID。
- 在 请描述您的问题 字段中,描述为什么审核行动是错误的。
- 单击 继续 提交您的上诉。
如果您的上诉被接受,单击违规行为时将显示 上诉已接受。