Miniatuurafbeeldingen bieden een preview van het 3D-item in de Marktplaats, gebruikersinventarissen en avatar-editors. Voordat je een item naar de Marktplaats uploadt, kun je je eigen miniaturen maken om de exacte uitstraling en het gevoel van je itempreviewminiaturen aan te passen. Deze stap is optioneel, maar kan helpen ervoor te zorgen dat de miniatuur je item nauwkeurig weergeeft.


Miniaturen maken
Je moet miniaturen maken voordat je je item op de Marktplaats publiceert. Je kunt deze miniatuurconfiguratie-instanties snel maken met de Aangepaste Miniatuurtool. Roblox slaat informatie over aangepaste miniaturen op in een kindobject ThumbnailConfiguration dat een CameraTarget en CameraValue heeft.

Om de Aangepaste Miniatuurtool te gebruiken:
Installeer de Aangepaste Miniatuurtool-plugin. Dit kan vereisen dat je Studio opnieuw opstart.
Selecteer in het Explorer-venster de Accessory waarvoor je een miniatuur wilt maken.
Met de Accessory gemarkeerd in het Explorer-venster, ga je naar het tabblad Plugins en klik je op de UGC Miniatuurtool. De weergave in het viewport wordt bijgewerkt en gecentreerd op de geselecteerde accessoire in de werkruimte.
Pas het viewport aan om op je accessoire te centreren. Gebruik de volgende bedieningselementen om de camera te navigeren:
- W A S D om de camera te pannen.
- Houd rechtermuisklik ingedrukt om de camera te draaien.
- Houd middenklik ingedrukt om de camera te pannen.
- Houd Shift ingedrukt voor fijne aanpassing.
Klik op Accepteren om de miniatuurconfiguratieobjecten te genereren.
Je kunt de miniatuur bekijken door met de rechtermuisknop op de accessoire in het Explorer-venster te klikken en Opslaan naar Roblox… te selecteren. Het venster Assetconfiguratie verschijnt en toont de huidige miniatuur.
Als je miniatuur er niet correct uitziet, herhaal stappen 2-5 om de bestaande miniatuurgegevens te overschrijven.
Probleemoplossing miniaturen
Als je miniaturen er niet uitzien zoals je verwacht, moet je mogelijk deze problemen handmatig oplossen of opnieuw proberen de Aangepaste Miniatuurtool te gebruiken. Zie het volgende voor veelvoorkomende problemen en oplossingen:
| Probleem | Beschrijving |
|---|---|
| Onjuiste Miniatuurzoom | De schaal van de miniatuur hangt af van de grootte van de Handle van de Accessory. Voor de beste miniatuur, zorg ervoor dat je Handle het hele item bedekt. Wanneer je de grootte van het Handle-object wijzigt, pas dan de eigenschap Size aan in plaats van de resize-tool te gebruiken. De resize-tool kan andere ongewenste wijzigingen aan het item veroorzaken. Je kunt dit probleem oplossen door de Aangepaste Miniatuurtool te gebruiken. |
| Achterste Miniaturen | Bij het importeren van meshes kan Studio de oriëntatie van het aangepaste model met 180° veranderen. Om dit op te lossen, kun je je mesh 180° draaien in je externe modelleertool, zoals Blender of Maya, en vervolgens het 3D-model opnieuw importeren in Studio. Ongeacht de importoriëntatie, rust Studio de Accessory uit op een karakter met dezelfde pasvorm en bevestiging. |