Meer informatie
Engine-enum
CreateOutfitFailure

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Items
NaamWaardeSamenvatting
InvalidName1
OutfitLimitReached2
Other3

Verbruik

Codevoorbeelden

Afhandelen van Outfit Creatie Resultaten
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
AvatarEditorService.PromptCreateOutfitCompleted:Connect(function(result, failureType)
if result == Enum.AvatarPromptResult.Success then
-- Outfit is aangemaakt
elseif result == Enum.AvatarPromptResult.PermissionDenied then
-- Gebruiker heeft de prompt afgewezen; negeer failureType
else -- Enum.AvatarPromptResult.Failed
if failureType == Enum.CreateOutfitFailure.OutfitLimitReached then
-- Vertel de gebruiker dat ze de outfitlimiet hebben bereikt
elseif failureType == Enum.CreateOutfitFailure.InvalidName then
-- Vertel de gebruiker een andere naam te kiezen
else -- Enum.CreateOutfitFailure.Other
-- Algemene fout; probeer opnieuw of toon een algemene foutmelding
end
end
end)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.