マーケットプレイスの手数料とコミッション

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あなたはマーケットプレイスでボディ、ヘッド、衣服、アクセサリー、エモート、メイクアップを作成して販売することができます。適用されるアップロード手数料を支払った後、新しいアセットをマーケットプレイスの承認のためにアップロードできます。モデレーションチームがあなたのアセットをレビューして承認すると、マーケットプレイスでアイテムを販売することができます。

ユーザーがあなたのアイテムを購入するたびに、コミッションを受け取ります。ユーザーがアバターインスペクトメニュー、アバターエディターサービス、またはMarketplaceServiceを使用してゲーム内でアイテムを購入した場合、ゲームの所有者もコミッションを受け取ります。販売データの表示に関する情報は、販売データ分析を参照してください。

アップロード手数料

アバターアセットをマーケットプレイスにアップロードするには、以下を行う必要があります。

  1. 自分の政府発行のIDまたは政府ID認証を持つリンクされた親アカウントを通じてアカウントを確認します。
  2. 提出ごとに80ロブックスのアップロード手数料を支払います。エミッシブマスクを使用するアイテムは、代わりに500ロブックスのアップロード手数料が必要です。

一般的に、アイテムがモデレーションによって拒否された場合、アップロード手数料は返金されません。あなたのアセットがアップロードプロセスをクリアすると、マーケットプレイスに公開する準備が整います。

出版前払い

出版前払いは、アイテムを出版する際に支払う返金可能な前払い手数料です。出版前払いは、単位ごとの手数料が必要な無料のリミテッドアイテムには適用されません。販売を中止して再販売するアイテムには、再度の出版前払いは必要ありません。

この出版前払いは、販売されるマーケットプレイスアイテムの種類に依存します:

アバターアセットタイプ非リミテッド出版前払い有料リミテッド出版前払い
クラシックTシャツ10N/A
クラシックシャツ10N/A
クラシックパンツ10N/A
帽子150013000
顔150013000
髪10006000
首100015000
肩100015000
前面100015000
背面100015000
ウエスト100015000
ジャケット6005000
Tシャツ6005000
シャツ6005000
セーター6005000
パンツ6005000
ドレス/スカート6005000
ショートパンツ6005000
ボディ250020000
ヘッド150010000
靴6005000
エモート150010000
メイクアップ1000N/A

出版前払いが回収される方法の例として、以下の表は出版前払いが1000ロブックスで、アイテムがゲーム内で400ロブックスで販売されるという仮定の状況を示しています:

クリエイターが受け取るロブロックスが受け取るアフィリエイトが受け取る
30% クリエイターコミッション出版前払いリベート(プラットフォームコミッションから)30% プラットフォームコミッション40% アフィリエイト(ゲーム所有者)コミッション
ユニット1販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット2販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット3販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット4販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット5販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット6販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット7販売120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット8販売

クリエイターは合計960ロブックスの出版前払いリベートを受け取った
120ロブックス120ロブックス← クリエイターに渡される160ロブックス
ユニット9販売

クリエイターは合計1000ロブックスの出版前払いリベートを受け取った
120ロブックス40ロブックス80ロブックス160ロブックス
ユニット10販売

出版前払いリベートはもうありません
120ロブックス0ロブックス120ロブックス160ロブックス
各ユニット販売が続く…………

次のガイドラインを参照してください:

  • 出版前払いリベートは収益分配の対象です。

  • ロブロックスは、あなたの販売からのリベートを処理し、取引報告書に追加します。

    • 取引報告書にリベートが表示される場合、クレジットがあなたのアカウントに適用されています。
    • 30日間のエスクローはリベートには適用されません。
  • このデータは、クリエイターダッシュボードのマイ取引レポートで、取引の種類を出版前払いリベートにフィルタリングすることでアクセスできます。

    出版前払いリベートでフィルタリングされた取引報告書。
  • ロブロックスがリベートを処理した後に販売が発生した場合、リベートクレジットを受け取るために次の日の処理を待つ必要があるかもしれません。

エミッシブ出版前払い

エミッシブマスクを使用するアバターアイテムは、標準のアセットタイプの非リミテッド出版前払いよりも高い非リミテッド出版前払いが必要です。エミッシブアイテムの非リミテッド出版前払いは、そのアセットタイプの標準の非リミテッド出版前払いの5倍です。有料リミテッド出版前払いと無料リミテッド出版手数料は、標準のレートと同じままです。

アバターアセットタイプ非リミテッド出版前払い有料リミテッド出版前払い無料リミテッド出版手数料
帽子 / ヘッドアクセサリー750013000500
顔アクセサリー750013000500
ダイナミックヘッドバンドル750010000400
フルマスク750013000450
ボディバンドル1250020000500
ボディスーツ1250020000500
バックアクセサリー500015000500
フロントアクセサリー500015000300
首アクセサリー500015000300
肩アクセサリー500015000300
ウエストアクセサリー500015000350
髪アクセサリー50006000350
ジャケット30005000350
パンツ30005000350
セーター30005000350
Tシャツ30005000350
シャツ30005000300
ショートパンツ30005000300
ドレスとスカート30005000300
靴バンドル30005000300

コミッション

あなたやあなたのグループがプラットフォームでアバターアイテムを販売すると、販売の一部があなたやあなたのグループとロブロックスの間で分配されます。アイテムがゲーム内で販売された場合、収益分配はゲームの所有者とも分配されます。個人アカウントとグループは、マーケットプレイスにアイテムをリストし、コミッションを受け取るためにマーケットプレイスクリエイター要件を遵守する必要があります。

マーケットプレイス購入ゲーム内購入
クリエイターは30%を受け取る
  • クリエイターは30%を受け取る
  • ゲーム所有者は40%を受け取る

各購入には30日間のエスクロー保留があります。ロブロックスは、あなたのアイテムの販売からのコミッションを販売日から30日間保持し、あなたのロブックスのシェアを保持します。

プログレッシブ収益分配

マーケットプレイスで販売されるアバターアイテムは、プログレッシブ収益分配システムを使用します:アイテムの価格がそのアセットタイプの価格フロアを上回るほど、クリエイターが得る収益のシェアが大きくなります。

追加のガイドライン:

  • プログレッシブ収益分配はマーケットプレイスでの購入のみに適用されます。ゲーム内購入は基本の30%コミッションを受け取ります。
  • 収益分配%はプログレッシブです。たとえば、価格フロアの1.15倍の価格のアイテムは、クリエイター収益分配の約33%を受け取ります。
  • 地域価格設定の調整は収益分配率に影響しません。収益分配は、現在のフロアに対するリスト価格に基づいています。
価格フロアの倍数クリエイターの総収益分配
130%
1.337%
1.541%
250%
2.557%
362%
3.565%
467%
569%
670%
870%
1070%

以下は、さまざまなアイテム価格と期待されるクリエイターシェアのリターンの仮定の内訳の例です。このシナリオでは、価格フロアは100に設定されています。

アイテム価格
(価格フロアは100)
収益分配 %クリエイターシェア
10030%30
13037%48
15041%62
20050%100
25057%142
30062%186
35065%228
40067%268
50069%345
60070%420
80070%560
100070%700

リミテッド

アセットを販売する際、あなたはそのアセットの利用可能な数量を設定するために、作成物をリミテッドアイテムとして構成できます。

現在、ロブロックスが作成したリミテッドアイテムのみが取引可能です。

単位ごとの手数料

無料のリミテッドを出版する際、出版される数量やアップロードされるアセットの種類などに応じて、単位ごとの手数料を提供する必要があります。この支払いは市場に基づくさまざまな要因に依存し、時間とともに変わる可能性があります。

仮定のケースとして、リミテッド帽子アイテムが単位ごとに100ロブックスの場合、200個のリミテッド帽子が0ロブックスの価格でリストされると、クリエイターはこの無料リミテッドアイテムをリストするために20,000ロブックスを支払います。無料のリミテッドの場合、ロブロックスは単位ごとの手数料全体を保持します。

再販

元のクリエイターによって再販が有効にされている場合、ロブロックスプラスまたはプレミアムメンバーは購入したリミテッドアイテムを再販できます。クリエイターのアイテムが再販されるたびに、クリエイターは10%の元のクリエイターコミッションの恩恵を受けます。リミテッドを購入した後、アイテムは最大30日間再販できません。

リミテッドの販売: リロブロックスで何かを販売する際、アイテムのクリエイター、販売者、ロブロックスは、すべての取引から以下のように分配を受け取ります:

  • クリエイターに30%
  • 販売者/アフィリエイトに40%
  • ロブロックスに30%

コミュニティが作成したリミテッドの再販: コミュニティが作成したリミテッドの再販における収益割合の内訳は以下の通りです:

  • 再販者に50%
  • クリエイターに10%
  • 販売者/アフィリエイトに10%
  • ロブロックスに30%

他のコミッションや支払いの内訳と同様に、単一の当事者が単一の取引に対して1つ以上のコミッションを受け取ることができます。たとえば、元のクリエイターが再販者である場合などです。

レート制限

自動購入を防ぐために、ロブロックスはゲーム内またはマーケットプレイスで販売されるリミテッドに対して購入制限を設定しています。リミテッドに関しては、以下が適用されます:

  • ユーザーは以下の購入レート制限に従います:
    • ユーザーごとに1分間に9回の成功した購入。
    • ユーザーごとにアイテムごとに2秒ごとに1回の購入リクエスト。
    • ユーザーごとにアイテムごとに最大3回の成功した購入。
  • ゲーム内購入の場合、ユーザーは購入を成功させるために60秒間ゲームにいる必要があります。

タイムオプション

タイムオプションを使用すると、ユーザーは3日、7日、または14日間の期間にわたってアイテムを安価で購入できます。マーケットプレイスアセットのタイムオプションを一括またはアイテムごとに有効または無効にできます。

エンドユーザーがマーケットプレイスアイテムを表示するためのタイムオプションの例
タイムオプションが有効になっていると、ユーザーは各利用可能な時間範囲に対して複数の購入オプションにアクセスできます。

一括

複数のアセットのタイムオプションを切り替えるには:

  1. 作成物ページ > アバターアイテムに移動します。
  2. 衣服などのアバターアセットタイプでフィルタリングします。
  3. 右上でタイムオプションボタンを選択します。
作成物ページの右上にあるタイムオプションボタン
  1. 一括選択とタイムオプション設定を確認するためのプロンプトに従います。
すべてのアセットのタイムオプションを設定するための確認プロンプト

アイテムごと

個々のアセットのタイムオプションを切り替えるには:

  1. 作成物タブで、個々のアセットのアイテム管理ページに移動します。
  2. アセットのタイムオプションを切り替えます。
特定のアセット販売設定ページの個別タイムオプショントグル
  1. 完了したら、変更を保存ボタンをクリックします。

価格範囲

3Dアセットタイプに応じて、マーケットプレイスの価格範囲内でアイテムの価格を設定する必要があります。リミテッドアイテムを販売する場合、アイテム価格を0またはリミテッド価格フロアの後の任意の値に設定できます。

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