Met Open Cloud kun je Roblox-resources benaderen via standaard REST API's, waarmee je alles kunt bouwen, van automatiseringstools voor de opdrachtregel tot complexe webapps. Je kunt games bijwerken, servers opnieuw opstarten, werken met je datastores en geheugenopslag, gebruikersbeperkingen beheren, inventarisitems opsommen en nog veel meer.
Deze referentie is opgedeeld in twee secties:
- Een sectie die eindpunten scheidt op basis van functie (Avatars, Game Passes, Gebruikers, enz.)
- Een sectie die eindpunten scheidt op basis van domein (basis-URL)
Beide secties bevatten de volledige lijst van beschikbare API-eindpunten. We raden de sectie functies aan, omdat deze helpt om eindpunten te consolideren op basis van gebruiksscenario's, maar ervaren Open Cloud-ontwikkelaars geven misschien de voorkeur aan bladeren op basis van domein.
Gebruik waar mogelijk eindpunten die API-sleutels of OAuth 2.0 voor authenticatie ondersteunen. Ze hebben sterke stabiliteitsgaranties en ontvangen regelmatige updates.
Legacy API's gebruiken cookie-gebaseerde authenticatie, kunnen zonder kennisgeving ingrijpende wijzigingen bevatten en hebben minimale stabiliteitsgaranties. We raden ze niet aan voor productie-applicaties.
Aan de slag met Open Cloud
Stel authenticatie in voor je applicatie.
Zie de documentatie voor hoe je API-sleutels of OAuth 2.0 kunt gebruiken. API-sleutels zijn de gemakkelijkste manier om te beginnen.
Test API-aanroepen met tools zoals Postman met OpenAPI-beschrijvingen of de OAuth 2.0 voorbeeldapp.
Bekijk de resourcehandleidingen voor end-to-end walkthroughs van het gebruik van bepaalde API's.
Verken de linker navigatie voor de volledige lijst van functies, veelvoorkomende API-patronen, typen en foutcodes.
Verzoeken doen binnen games
HttpService stelt je in staat om HTTP-verzoeken te doen naar een subset van de Open Cloud-eindpunten. Voor meer informatie, zie HTTP-verzoeken in het spel.