Engine-klasse
HttpService
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Samenvatting
Eigenschappen
Methoden
CreateWebStreamClient(streamClientType: Enum.WebStreamClientType,requestOptions: Dictionary):WebStreamClient |
GenerateGUID(wrapInCurlyBraces: boolean):string |
JSONDecode(input: string):Variant |
JSONEncode(input: Variant):string |
PostAsync(url: Variant,data: string,content_type: Enum.HttpContentType,compress: boolean,headers: Variant):string |
RequestAsync(requestOptions: Dictionary):Dictionary |
Codevoorbeelden
Astronauten in de Ruimte
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local URL_ASTROS = "http://api.open-notify.org/astros.json"
-- Maak het verzoek naar onze eindpunt-URL
local response = HttpService:GetAsync(URL_ASTROS)
-- Parse de JSON-respons
local data = HttpService:JSONDecode(response)
-- Informatie in de data-tabel is afhankelijk van de respons JSON
if data.message == "success" then
print("Er zijn momenteel " .. data.number .. " astronauten in de ruimte:")
for i, person in pairs(data.people) do
print(i .. ": " .. person.name .. " is op " .. person.craft)
end
endWaar is het Internationaal Ruimtestation?
local HttpService = game:GetService("HttpService")
-- Waar is het Internationaal Ruimtestation nu?
local URL_ISS = "http://api.open-notify.org/iss-now.json"
local function printISS()
local response
local data
-- Gebruik pcall voor het geval er iets misgaat
pcall(function()
response = HttpService:GetAsync(URL_ISS)
data = HttpService:JSONDecode(response)
end)
-- Is ons verzoek mislukt of is onze JSON niet te parseren?
if not data then
return false
end
-- Controleer onze gegevens volledig op geldigheid. Dit is afhankelijk van welk eindpunt je
-- waarvoor je je verzoeken verzendt. Voor dit voorbeeld is dit eindpunt
-- hier beschreven: http://open-notify.org/Open-Notify-API/ISS-Location-Now/
if data.message == "success" and data.iss_position then
if data.iss_position.latitude and data.iss_position.longitude then
print("Het Internationaal Ruimtestation bevindt zich momenteel op:")
print(data.iss_position.latitude .. ", " .. data.iss_position.longitude)
return true
end
end
return false
end
if printISS() then
print("Succes")
else
print("Er is iets misgegaan")
endNieuwe Pastebin Post
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local URL_PASTEBIN_NEW_PASTE = "https://pastebin.com/api/api_post.php"
local dataFields = {
-- Pastebin API ontwikkelaars sleutel van
-- https://pastebin.com/api#1
["api_dev_key"] = "VUL DIT IN MET JE API ONTWIKKELAARSLEUTEL",
["api_option"] = "paste", -- houd als "paste"
["api_paste_name"] = "HttpService:PostAsync", -- paste naam
["api_paste_code"] = "Hallo, wereld", -- paste inhoud
["api_paste_format"] = "text", -- paste formaat
["api_paste_expire_date"] = "10M", -- vervaldatum
["api_paste_private"] = "0", -- 0=publiek, 1=onvermeld, 2=privé
["api_user_key"] = "", -- gebruikerssleutel, als leeg post als gast
}
-- De pastebin API gebruikt een URL-gecodeerde string voor postgegevens
-- Andere API's kunnen JSON, XML of een ander formaat gebruiken
local data = ""
for k, v in pairs(dataFields) do
data = data .. ("&%s=%s"):format(HttpService:UrlEncode(k), HttpService:UrlEncode(v))
end
data = data:sub(2) -- Verwijder de eerste &
-- Hier zijn de gegevens die we verzenden
print(data)
-- Maak de aanvraag
local response = HttpService:PostAsync(URL_PASTEBIN_NEW_PASTE, data, Enum.HttpContentType.ApplicationUrlEncoded, false)
-- De reactie zal de URL naar de nieuwe paste zijn (of een foutmelding als er iets mis was)
print(response)Open Cloud via HttpService
-- Vergeet niet om HTTP-aanroepen in de ervaringinstellingen in te schakelen!
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local groupId = "your_group_id"
local membershipId = "your_membership_id"
local roleId = "your_role_id"
local function request()
local response = HttpService:RequestAsync({
Url = `https://apis.roblox.test1709.icu/cloud/v2/groups/{groupId}/memberships/{membershipId}`, -- Werkt het groepslidmaatschap van een gebruiker bij
Method = "PATCH",
Headers = {
["Content-Type"] = "application/json", -- Wanneer je JSON verzendt, stel dit in!
["x-api-key"] = HttpService:GetSecret("APIKey"), -- In Creator Hub instellen
},
Body = HttpService:JSONEncode({ role = `groups/{groupId}/roles/{roleId}` }),
})
if response.Success then
print("De reactie was succesvol:", response.StatusCode, response.StatusMessage)
else
print("De reactie gaf een fout terug:", response.StatusCode, response.StatusMessage)
end
print("Reactie lichaam:\n", response.Body)
print("Reactie headers:\n", HttpService:JSONEncode(response.Headers))
end
-- Vergeet niet om de functie in een 'pcall' te wikkelen om te voorkomen dat het script crasht als de aanvraag mislukt
local success, message = pcall(request)
if not success then
print("De Http-aanroep kon niet worden verzonden:", message)
endAPI-referentie
Eigenschappen
Methoden
CreateWebStreamClient
HttpService:CreateWebStreamClient(
Parameters
Teruggaves
Codevoorbeelden
HttpService CreateWebStreamClient SSE
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local URL_GEMINI_SSE = "https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/models/gemini-2.0-flash:streamGenerateContent?alt=sse&key="
local geminiSecret = HttpService:GetSecret("gemini_secret") -- Veronderstelt dat je je Gemini API-sleutel al als een lokale geheim hebt geüpload
local url_with_secret = geminiSecret:AddPrefix(URL_GEMINI_SSE) -- Vergeet niet dat plugins geen toegang hebben tot lokale geheimen!
local function handleOpen(responseStatusCode, headers)
print("Stream geopend met responscode:", responseStatusCode)
end
local function handleMessage(message)
-- Parseer evenementen afhankelijk van het streamtype
print("Streambericht ontvangen:", message)
end
local function request()
local sse_client = HttpService:CreateWebStreamClient(Enum.WebStreamClientType.RawStream, {
Url = url_with_secret,
Method = "POST",
Headers = {
["Content-Type"] = "application/json", -- Stel dit in bij het verzenden van JSON!
},
Body = HttpService:JSONEncode({ contents = { parts = { text ="Hoe werkt het SSE-protocol?" }}}),
})
local openConnection = sse_client.Opened:Connect(handleOpen)
local messageConnection = sse_client.MessageReceived:Connect(handleMessage)
sse_client.Closed:Wait()
openConnection:Disconnect()
messageConnection:Disconnect()
end
-- Vergeet niet de functie in een 'pcall' te wikkelen om te voorkomen dat het script crasht als het verzoek mislukt
local success, message = pcall(request)
if not success then
print("WebStreamClient mislukt:", message)
endHttpService MaakWebStreamClient RauweStroom
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local LOCAL_LLM_PORT = "http://localhost:11434/api/generate?stream=true"
local function handleMessage(message)
-- Parseer evenementen afhankelijk van het streamtype
-- Als de Content-Type header van de response JSON is, kun je het zo decoderen:
local json = HttpService:JSONDecode(message)
end
local function handleError(responseStatusCode, errorMessage)
print("Streamfout met responsecode:", responseStatusCode)
end
local function request()
local sse_client = HttpService:CreateWebStreamClient(Enum.WebStreamClientType.RawStream, {
-- Llama3.2 LLM-server draait lokaal met Ollama
Url = LOCAL_LLM_PORT,
Method = "POST",
Headers = {
["Content-Type"] = "application/json", -- Stel dit in bij het verzenden van JSON!
},
Body = HttpService:JSONEncode({ model="llama3.2", prompt ="Vertel me een grappige grap"}),
})
local messageConnection = sse_client.MessageReceived:Connect(handleMessage)
local errorConnection = sse_client.Error:Connect(handleError)
sse_client.Closed:Wait()
messageConnection:Disconnect()
errorConnection:Disconnect()
sse_client:close()
end
-- Vergeet niet de functie in een 'pcall' te wikkelen om te voorkomen dat het script crasht als de aanvraag mislukt
local success, message = pcall(request)
if not success then
print("WebStreamClient is mislukt:", message)
endGenerateGUID
Parameters
| Standaardwaarde: true |
Teruggaves
Codevoorbeelden
HttpService GenerateGUID
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local result = HttpService:GenerateGUID(true)
print(result) --> Voorbeelduitvoer: {4c50eba2-d2ed-4d79-bec1-02a967f49c58}GetAsync
Parameters
url:Variant |
| Standaardwaarde: false |
headers:Variant |
Teruggaves
Codevoorbeelden
Astronauten in de Ruimte
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local URL_ASTROS = "http://api.open-notify.org/astros.json"
-- Maak het verzoek naar onze eindpunt-URL
local response = HttpService:GetAsync(URL_ASTROS)
-- Parse de JSON-respons
local data = HttpService:JSONDecode(response)
-- Informatie in de data-tabel is afhankelijk van de respons JSON
if data.message == "success" then
print("Er zijn momenteel " .. data.number .. " astronauten in de ruimte:")
for i, person in pairs(data.people) do
print(i .. ": " .. person.name .. " is op " .. person.craft)
end
endWaar is het Internationaal Ruimtestation?
local HttpService = game:GetService("HttpService")
-- Waar is het Internationaal Ruimtestation nu?
local URL_ISS = "http://api.open-notify.org/iss-now.json"
local function printISS()
local response
local data
-- Gebruik pcall voor het geval er iets misgaat
pcall(function()
response = HttpService:GetAsync(URL_ISS)
data = HttpService:JSONDecode(response)
end)
-- Is ons verzoek mislukt of is onze JSON niet te parseren?
if not data then
return false
end
-- Controleer onze gegevens volledig op geldigheid. Dit is afhankelijk van welk eindpunt je
-- waarvoor je je verzoeken verzendt. Voor dit voorbeeld is dit eindpunt
-- hier beschreven: http://open-notify.org/Open-Notify-API/ISS-Location-Now/
if data.message == "success" and data.iss_position then
if data.iss_position.latitude and data.iss_position.longitude then
print("Het Internationaal Ruimtestation bevindt zich momenteel op:")
print(data.iss_position.latitude .. ", " .. data.iss_position.longitude)
return true
end
end
return false
end
if printISS() then
print("Succes")
else
print("Er is iets misgegaan")
endJSONDecode
Parameters
Teruggaves
Variant
Codevoorbeelden
HttpService JSONDecode
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local jsonString = [[
{
"message": "success",
"info": {
"points": 120,
"isLeader": true,
"user": {
"id": 12345,
"name": "JohnDoe"
},
"past_scores": [50, 42, 95],
"best_friend": null
}
}
]]
local data = HttpService:JSONDecode(jsonString)
if data.message == "success" then
-- Aangezien tab["hello"] en tab.hello gelijkwaardig zijn,
-- zou je hier ook data["info"]["points"] kunnen gebruiken:
print("Ik heb " .. data.info.points .. " punten")
if data.info.isLeader then
print("Ik ben de leider")
end
print("Ik heb " .. #data.info.past_scores .. " eerdere scores")
print("Alle informatie:")
for key, value in pairs(data.info) do
print(key, typeof(value), value)
end
endJSONEncode
Parameters
input:Variant |
Teruggaves
Codevoorbeelden
HttpService JSONEncode
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local tab = {
-- Vergeet niet: deze regels zijn gelijkwaardig
--["message"] = "success",
message = "success",
info = {
points = 123,
isLeader = true,
user = {
id = 12345,
name = "JohnDoe",
},
past_scores = { 50, 42, 95 },
best_friend = nil,
},
}
local json = HttpService:JSONEncode(tab)
print(json)PostAsync
HttpService:PostAsync(
Parameters
url:Variant |
| Standaardwaarde: ApplicationJson |
| Standaardwaarde: false |
headers:Variant |
Teruggaves
Codevoorbeelden
Nieuwe Pastebin Post
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local URL_PASTEBIN_NEW_PASTE = "https://pastebin.com/api/api_post.php"
local dataFields = {
-- Pastebin API ontwikkelaars sleutel van
-- https://pastebin.com/api#1
["api_dev_key"] = "VUL DIT IN MET JE API ONTWIKKELAARSLEUTEL",
["api_option"] = "paste", -- houd als "paste"
["api_paste_name"] = "HttpService:PostAsync", -- paste naam
["api_paste_code"] = "Hallo, wereld", -- paste inhoud
["api_paste_format"] = "text", -- paste formaat
["api_paste_expire_date"] = "10M", -- vervaldatum
["api_paste_private"] = "0", -- 0=publiek, 1=onvermeld, 2=privé
["api_user_key"] = "", -- gebruikerssleutel, als leeg post als gast
}
-- De pastebin API gebruikt een URL-gecodeerde string voor postgegevens
-- Andere API's kunnen JSON, XML of een ander formaat gebruiken
local data = ""
for k, v in pairs(dataFields) do
data = data .. ("&%s=%s"):format(HttpService:UrlEncode(k), HttpService:UrlEncode(v))
end
data = data:sub(2) -- Verwijder de eerste &
-- Hier zijn de gegevens die we verzenden
print(data)
-- Maak de aanvraag
local response = HttpService:PostAsync(URL_PASTEBIN_NEW_PASTE, data, Enum.HttpContentType.ApplicationUrlEncoded, false)
-- De reactie zal de URL naar de nieuwe paste zijn (of een foutmelding als er iets mis was)
print(response)RequestAsync
Parameters
Teruggaves
Codevoorbeelden
Een HTTP-verzoek verzenden
-- Vergeet niet om HTTP-aanroepen in de ervaringinstellingen in te schakelen!
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local function request()
local response = HttpService:RequestAsync({
Url = "http://httpbin.org/post", -- Deze website helpt bij het debuggen van HTTP-aanroepen
Method = "POST",
Headers = {
["Content-Type"] = "application/json", -- Stel dit in bij het verzenden van JSON!
},
Body = HttpService:JSONEncode({ hello = "world" }),
})
if response.Success then
print("Statuscode:", response.StatusCode, response.StatusMessage)
print("Responselichaam:\n", response.Body)
else
print("Het verzoek is mislukt:", response.StatusCode, response.StatusMessage)
end
end
-- Vergeet niet om de functie in een 'pcall' te wikkelen om te voorkomen dat het script crasht als het verzoek mislukt
local success, message = pcall(request)
if not success then
print("HTTP-verzoek mislukt:", message)
endOpen Cloud via HttpService
-- Vergeet niet om HTTP-aanroepen in de ervaringinstellingen in te schakelen!
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local groupId = "your_group_id"
local membershipId = "your_membership_id"
local roleId = "your_role_id"
local function request()
local response = HttpService:RequestAsync({
Url = `https://apis.roblox.test1709.icu/cloud/v2/groups/{groupId}/memberships/{membershipId}`, -- Werkt het groepslidmaatschap van een gebruiker bij
Method = "PATCH",
Headers = {
["Content-Type"] = "application/json", -- Wanneer je JSON verzendt, stel dit in!
["x-api-key"] = HttpService:GetSecret("APIKey"), -- In Creator Hub instellen
},
Body = HttpService:JSONEncode({ role = `groups/{groupId}/roles/{roleId}` }),
})
if response.Success then
print("De reactie was succesvol:", response.StatusCode, response.StatusMessage)
else
print("De reactie gaf een fout terug:", response.StatusCode, response.StatusMessage)
end
print("Reactie lichaam:\n", response.Body)
print("Reactie headers:\n", HttpService:JSONEncode(response.Headers))
end
-- Vergeet niet om de functie in een 'pcall' te wikkelen om te voorkomen dat het script crasht als de aanvraag mislukt
local success, message = pcall(request)
if not success then
print("De Http-aanroep kon niet worden verzonden:", message)
endUrlEncode
Parameters
Teruggaves
Codevoorbeelden
HttpService UrlEncode
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local content = "Je suis allé au cinéma." -- Frans voor "Ik ben naar de bioscoop gegaan"
local result = HttpService:UrlEncode(content)
print(result) --> Je%20suis%20all%C3%A9%20au%20cinema%2ENieuwe Pastebin Post
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local URL_PASTEBIN_NEW_PASTE = "https://pastebin.com/api/api_post.php"
local dataFields = {
-- Pastebin API ontwikkelaars sleutel van
-- https://pastebin.com/api#1
["api_dev_key"] = "VUL DIT IN MET JE API ONTWIKKELAARSLEUTEL",
["api_option"] = "paste", -- houd als "paste"
["api_paste_name"] = "HttpService:PostAsync", -- paste naam
["api_paste_code"] = "Hallo, wereld", -- paste inhoud
["api_paste_format"] = "text", -- paste formaat
["api_paste_expire_date"] = "10M", -- vervaldatum
["api_paste_private"] = "0", -- 0=publiek, 1=onvermeld, 2=privé
["api_user_key"] = "", -- gebruikerssleutel, als leeg post als gast
}
-- De pastebin API gebruikt een URL-gecodeerde string voor postgegevens
-- Andere API's kunnen JSON, XML of een ander formaat gebruiken
local data = ""
for k, v in pairs(dataFields) do
data = data .. ("&%s=%s"):format(HttpService:UrlEncode(k), HttpService:UrlEncode(v))
end
data = data:sub(2) -- Verwijder de eerste &
-- Hier zijn de gegevens die we verzenden
print(data)
-- Maak de aanvraag
local response = HttpService:PostAsync(URL_PASTEBIN_NEW_PASTE, data, Enum.HttpContentType.ApplicationUrlEncoded, false)
-- De reactie zal de URL naar de nieuwe paste zijn (of een foutmelding als er iets mis was)
print(response)