Meer informatie
Engine-klasse
Object
Niet maakbaar
Niet gerepliceerd

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Eigenschappen
className:string
Verouderd
Methoden
IsA(className: string):boolean
isA(className: string):boolean
Verouderd
Evenementen
Overgenomen door

API-referentie
Eigenschappen
ClassName
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Object.ClassName:string
Codevoorbeelden
Klasse Naam
for _, child in workspace:GetChildren() do
if child.ClassName == "Part" then
print("Gevonden een Deel")
-- zal Onderdelen in model vinden, maar GEEN TrussParts, WedgeParts, enz.
end
end

className
Verouderd

Methoden
GetPropertyChangedSignal
Object:GetPropertyChangedSignal(property:string):RBXScriptSignal
Parameters
property:string
Teruggaves
Codevoorbeelden
Oude-naar-Nieuwe Waarden met Veranderd
local part = Instance.new("Part")
local currentColor = part.BrickColor
local function onBrickColorChanged()
local newColor = part.BrickColor
print("Kleur veranderd van", currentColor.Name, "naar", newColor.Name)
currentColor = newColor
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.BrickColor = BrickColor.new("Echt rood")
part.BrickColor = BrickColor.new("Echt blauw")
Veranderde en GetPropertyChangedSignal
local part = Instance.new("Part")
local function onBrickColorChanged()
print("Mijn kleur is nu " .. part.BrickColor.Name)
end
local function onChanged(property)
if property == "BrickColor" then
onBrickColorChanged()
end
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.Changed:Connect(onChanged)
-- Trigger enkele wijzigingen (omdat we twee keer verbonden zijn,
-- zullen beide deze twee oproepen naar onBrickColorChanged veroorzaken)
part.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
part.BrickColor = BrickColor.new("Institutional white")

IsA
Parallel schrijven
Object:IsA(className:string):boolean
Parameters
className:string
Teruggaves
Codevoorbeelden
Instance:IsA()
local Workspace = game:GetService("Workspace")
print(Workspace:IsA("Workspace")) -- waar
print(Workspace:IsA("BasePart")) -- onwaar
print(Workspace:IsA("Instance")) -- waar

isA
Verouderd

Evenementen
Changed
Object.Changed(property:string):RBXScriptSignal
Parameters
property:string
Codevoorbeelden
Veranderde Evenement
-- Demonstreer het Changed evenement door een Part te maken
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- Dit activeert Changed met "Transparency"
part.Transparency = 0.5
-- Evenzo, dit activeert Changed met "Number"
part.Name = "SomePart"
-- Aangezien het veranderen van BrickColor ook andere
-- eigenschappen tegelijkertijd zal veranderen, activeert deze regel Changed
-- met "BrickColor", "Color3" en "Color3uint16".
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- Een NumberValue houdt een double-precision floating-point nummer
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- Dit activeert Changed met 123.456 (niet "Value")
vNumber.Value = 123.456
-- Dit activeert niet Changed
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- Een StringValue slaat één string op
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- Dit activeert Changed met "Hello" (niet "Value")
vString.Value = "Hello"
Verander Detector
local object = script.Parent
local function onChanged(property)
-- Verkrijg de huidige waarde van de eigenschap
local value = object[property]
-- Print een bericht dat zegt wat is veranderd
print(object:GetFullName() .. "." .. property .. " (" .. typeof(value) .. ") veranderd naar " .. tostring(value))
end
object.Changed:Connect(onChanged)
-- Trigger een eenvoudige wijziging in het object (voeg een underscore toe aan de naam)
object.Name = "_" .. object.Name

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.