Monetisatie

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Monetisatie meet het vermogen van je game om inkomsten te genereren.

Bekijk monetisatie-metrics

Om de monetisatie-analyse van je game te bekijken:

  1. Navigeer naar je Creations pagina op het Creator Dashboard en selecteer je game.

  2. In het Monetisatie menu, selecteer Overzicht.

Je kunt analyses bekijken voor individuele of groepsbezit games. Om de laatste te bekijken, moet je groepsmachtigingen voor analyses hebben.

Op de monetisatiepagina kun je de volgende metrics zien:

BronBeschrijving
InkomstenUur- en dagelijkse inkomsten gesplitst per ontwikkelaarsproducten, passen en commissies.
ConversieratioPercentage van dagelijkse actieve gebruikers die ook betalende gebruikers zijn.
Betalende gebruikersAantal dagelijkse actieve gebruikers die een game-gerelateerd item hebben gekocht.
ARPPUGemiddelde inkomsten per betalende gebruiker.
ARPDAUGemiddelde inkomsten per dagelijkse actieve gebruiker.

Van daaruit kun je gegevens voor elk monetisatieproduct verkennen:

Verbeter inkomsten

Hier zijn enkele algemene tips om je inkomsten te laten groeien:

  1. Wees vanaf het begin doordacht over monetisatie: Overweeg waar gebruikers aan zouden willen uitgeven, waarom ze zouden uitgeven, en of en hoe je in de toekomst monetisatie-opties kunt uitbreiden. Het is moeilijker om een monetisatiestrategie te ontwikkelen nadat je je game hebt gelanceerd.
  2. Ontwerp voor zowel kortetermijn- als langetermijngebruikers: Probeer een mix van verbruiksgoederen en duurzame items aan te bieden om opties te geven voor gebruikers met verschillende niveaus van betrokkenheid.
  3. Optimaliseer je winkel: Maak het gemakkelijk voor gebruikers om te vinden en de waarde van te kopen items te begrijpen. Dit zorgt voor een transparante en gebruiksvriendelijke ervaring.
  4. Balans je in-game inhoud: Kortingen, beperkte aanbiedingen van items, gratis items en meer kunnen je helpen je in-game economie te verbeteren.

Besteed net zoveel creativiteit en aandacht aan je winkel als aan de rest van de game. Gebruikers zouden een gemakkelijk te vinden winkel waarderen die hen helpt meer over de game te leren.

Verbeter conversieratio van betalende gebruikers

De conversieratio van betalende gebruikers meet het percentage van je gebruikers dat interactie heeft met je betaalde functies of inhoud.

Om deze metric te verbeteren:

  1. Identificeer waarom je conversieratio laag is: Redenen kunnen zijn dure items, slechte zichtbaarheid van items of winkels, en onaantrekkelijke inhoud.
  2. Overweeg welkomstaanbiedingen en kortingen voor eerste kopers: Dit kan de drempel verlagen voor nieuwe gebruikers om je betaalde inhoud uit te proberen om te zien hoe leuk het is.
  3. Analyseer de aankoopfunnel en identificeer eventuele problemen: Mogelijke problemen zijn onduidelijke of verwarrende stappen in de aankoopstroom of afleidingen die het moeilijk maken voor gebruikers om het proces te voltooien.

Verbeter gemiddelde inkomsten per betalende gebruiker (ARPPU)

ARPPU meet het bestedingsgedrag van je herhaalkopers.

Om deze metric te verbeteren:

  1. Voeg aankoopopties toe voor verschillende niveaus van betrokkenheid. Inclusief een mix van items die eenmalige aankopen zijn, evenals herhaalbare aankopen, zoals verbruiksgoederen, bijvullingen en in-game valuta voor gebruikers die ze regelmatig willen kopen.
  2. Bied een verscheidenheid aan te kopen items aan. Als je slechts een beperkt aantal verkoopitems beschikbaar hebt, hebben gebruikers misschien niets nieuws om te kopen, zelfs als ze geïnteresseerd zijn in het kopen van iets nieuws. Je kunt je best verkopende items vinden en die aanbiedingen uitbreiden om meer opties voor gebruikers te bieden.
  3. Voeg seizoensgebonden items toe. Seizoensgebonden items kunnen een gevoel van plezier en opwinding creëren rond bepaalde feestdagen of evenementen in de echte wereld.

Verbeter gemiddelde inkomsten per dagelijkse actieve gebruikers (ARPDAU)

ARPDAU is een combinatie van je conversieratio van betalende gebruikers en je ARPPU.

Om ARPDAU te verbeteren:

  1. Bied items aan in verschillende prijsklassen. Sommige gebruikers zijn alleen bereid om een klein bedrag aan Robux uit te geven voor game-items. Het verkopen van items in een breed scala van prijsklassen kan gebruikers met verschillende bestedingsgewoonten tegemoetkomen.
  2. Verbeter retentie en betrokkenheid. Gebruikers betrokken houden bij je game in de loop van de tijd kan leiden tot meer mogelijkheden voor monetisatie, evenals verhoogde loyaliteit en interesse in het doen van aankopen.

Een hoge ARPPU en lage ARPDAU suggereren dat de inkomsten afkomstig zijn van een beperkte gebruikerssubset. Balans je monetisatie door een breder publiek te targeten en verbeter zowel ARPPU als ARPDAU voor langdurig succes.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.