Ervaringen, evenementen en updates

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Als onderdeel van je promotionele initiatieven, stelt het geïntegreerde evenementen systeem je in staat om tijdgebonden evenementen voor je ervaring te creëren. Spelers kunnen je evenementen ontdekken op de detailpagina van de ervaring en via een evenementdetails pagina, en ze kunnen zich aanmelden voor meldingen die ze ontvangen wanneer je evenement begint.

Voorbeeld evenementpagina op de Roblox-website

Naast evenementen stelt het geïntegreerde update-aankondigingen systeem je in staat om updates van ervaringen aan te kondigen waarvoor aangemelde spelers een melding ontvangen in hun Roblox-meldingenstroom, samen met een link om de ervaring rechtstreeks vanuit de melding te openen.

Voorbeeld update-aankondiging melding op de Roblox-website

Evenementen creëren

Om een evenement te creëren, moet je de Ervaringsevenementen beheren toestemming hebben of de legacy Ervaringen bewerken toestemming in een groep-bezit ervaring, of de enige eigenaar zijn van een gebruikers-bezit ervaring. Momenteel kun je maximaal 10 lopende of aankomende evenementen publiceren.

  1. Navigeer naar de pagina van een ervaring op het Creator Dashboard.

  2. Breid in de linkerkolom de Betrokkenheid tak uit en klik op Evenementen & Updates.

  3. Klik op de knop Evenement of Update Aanmaken.

  4. Voeg een thumbnail toe om je evenement te promoten. Als je geen thumbnails voor het evenement toevoegt, wordt de primaire ervaring thumbnail in plaats daarvan gebruikt.

  5. Selecteer een evenement categorie die het beste je evenement beschrijft. De categorie kan samen met je evenement thumbnail op bepaalde plaatsen op Roblox worden weergegeven.

  6. Voer de titel, ondertitel en beschrijving van het evenement in. De beschrijving is optioneel, maar kan helpen om aanvullende informatie over de details van je evenement te geven. Als je een beschrijving geeft, moet deze voldoen aan de algemene beste praktijken en het evenement nauwkeurig weergeven, inclusief:

    • Een samenvatting van het evenement en hoe het zich verhoudt tot de algehele ervaring. Als je het evenement gebruikt om een belangrijke ervaring update te promoten, geef dan een samenvatting van de belangrijkste updates.

    • Incentives voor spelers om deel te nemen, zoals exclusieve evenement-specifieke merchandise of badges die tijdens het evenement kunnen worden verdiend.

  7. Stel de startdatum/tijd en een einddatum/tijd in.

  8. Stel de plaats voor je evenement in. Als je een andere plaats selecteert dan de startplaats van de ervaring, zal iedereen die het evenement via een evenement-specifiek oppervlak (zoals een evenement startmelding of de evenement tegel) betreedt, in de evenementplaats spawnen in plaats van de startplaats.

  9. Selecteer een privacy-niveau; publieke evenementen zijn zichtbaar voor alle spelers, terwijl privé evenementen alleen zichtbaar zijn voor jou en anderen met verhoogde toegang.

  10. Klik op Aanmaken om je evenement op te slaan wanneer je er klaar voor bent. Als je het evenement op publiek instelt, zal het onmiddellijk ontdekbaar zijn op de detailpagina van de ervaring.

    Voorbeeld evenementen op het Creator Dashboard

Evenement ontdekking

De volgende secties beschrijven hoe je evenementen kunt promoten en hoe evenementen door spelers op het Roblox-platform kunnen worden ontdekt.

Evenementdetails pagina

Alle gepubliceerde evenementen hebben een evenementdetails pagina die je kunt delen met spelers op en buiten het platform. Om toegang te krijgen tot een deelbare link, kun je ofwel de evenementdetails pagina zelf of de Evenementen pagina gebruiken.

Vanaf de evenementdetails pagina, klik/tik op de deel knop onder de evenementtitel om de native deelinterface van je apparaat te openen, of om de link naar je klembord te kopiëren.

Deelknop aangegeven op de evenementdetails pagina

Ervaring detailpagina

Alle gepubliceerde evenementen verschijnen ook in een speciale Evenementen sectie op de detailpagina van de ervaring. Spelers kunnen actieve evenementen rechtstreeks via de knop Deelnemen Aan Evenement joinen, of klikken op Meld Me Aan voor aankomende evenementen om meldingen in hun Roblox-inbox te ontvangen en de mogelijkheid om zich aan te melden voor pushmeldingen.

Evenement gepromoot op de detailpagina van de ervaring

Roblox grafieken

De Trending Events in Experiences sortering in Roblox's grafieken, beschikbaar wereldwijd en op alle platforms, kan helpen om de ontdekking en deelname van spelers aan je evenementen te vergroten. Deze sortering toont actieve evenementen op basis van de dagelijkse actieve gebruikers (DAU) van de ervaring, filterbaar op locatie en platform.

Om te worden weergegeven in Trending Events in Experiences, moet je evenement voldoen aan de volgende criteria:

  • Een actief evenement dat binnen de laatste 7 dagen is begonnen.
  • Minimaal 1.000 RSVPs.
  • Zichtbaar voor alle spelers (niet privé).

Groepspagina

Als je evenementen creëert als een beheerder voor een groep, zullen de evenementen van de groep verschijnen onder het Evenementen tabblad op de groepspagina.

Evenement vermeld op de pagina van de groep onder het Evenementen tabblad.

Daarnaast kun je een evenement in de Over sectie van de groep voor extra zichtbaarheid plaatsen:

  1. Ga naar het Evenementen tabblad van de groep.

  2. Zoek het evenement dat je wilt uitlichten, klik op de ⋯ knop, en selecteer Evenement Uitzenden.

    Evenement Uitzenden knop aangegeven op de tegel van een evenement op de pagina van de groep.

    Het evenement zou nu moeten verschijnen in de Over sectie van de groepspagina:

    Evenement uitgelicht op de pagina van de groep onder het Over tabblad.

Stroom/pushmeldingen

Spelers die op Meld Me Aan klikken voor een aankomend evenement, ontvangen stroommeldingen in hun Roblox-inbox wanneer het evenement begint. Daarnaast kunnen ze zich aanmelden voor pushmeldingen om een melding op hun apparaat te ontvangen die hen naar de ervaring brengt. Stroommeldingen blijven toegankelijk in de inbox van de speler voor de duur van het evenement, waardoor het gemakkelijk is voor hen om op elk moment terug te keren.

Evenementmelding op het vergrendelingsscherm van de telefoon
Melding op het vergrendelingsscherm van de telefoon
Evenementmelding in de Roblox-app
Melding in de Roblox-app

Evenementen verwijderen

Om een evenement te verwijderen en de detailpagina ervan te verwijderen:

  1. Klik op de tab die overeenkomt met de timing van het evenement (Actief, Gepland, of Afgerond) op de Evenementen & Updates pagina van een ervaring.

  2. Beweeg over de evenement thumbnail, klik op de ⋯ knop, en selecteer Verwijder Evenement.

    Rechtermuisklik contextmenu van het evenement dat de selectie van Verwijder Evenement aangeeft

Gebruik evenementattributie

Wanneer een speler een ervaring betreedt via een evenementtoegangspunt, zoals door te klikken op een evenement melding of via de deelnameknop op de evenementdetails pagina, wordt de evenement-ID toegevoegd aan de GameJoinContext van de speler. Je kunt deze informatie in je ervaring gebruiken om spelers te identificeren die zijn gekomen om deel te nemen aan het evenement en hen aangepaste prompts te tonen of hun ervaring op een andere manier te personaliseren.

Script - Lezen van Evenement ID uit GameJoinContext
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local source = player:GetJoinData()
-- Controleer of de opgegeven bron geldig is
if source then
-- Lees eventId uit GameJoinContext
local eventId = source.GameJoinContext.EventId
if eventId then
print(player.Name, "deed mee vanuit het evenement:", eventId)
end
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Aankondigen van updates van ervaringen

Het geïntegreerde aankondigingssysteem stelt je in staat om aangemelde spelers te informeren over nieuwe en spannende updates. Wanneer je een aankondiging verzendt, ontvangen spelers een melding in hun Roblox-meldingenstroom, samen met een link om de ervaring rechtstreeks vanuit de melding te starten.

Voorbeeld update-aankondiging melding op de Roblox-website

Updates hebben een limiet van 60 tekens en je kunt slechts één keer elke drie dagen een update aankondigen. Bij het opstellen van je update, overweeg de volgende beste praktijken:

  • Focus op het aankondigen van nieuwe, spannende en toegankelijke informatie, zoals nieuwe gebieden, vaardigheden en prestaties.
  • Wees beschrijvend in je updates. Updates zoals "bugfixes" zijn vaag en informeren de lezer niet over wat er daadwerkelijk is opgelost.
  • Vermijd het overweldigen van spelers met te veel updates in een korte tijdsperiode.

Om een update aan te kondigen:

  1. Navigeer naar het Creator Dashboard.

  2. Klik op de thumbnail van de ervaring die je aan de update wilt koppelen. De Overzicht pagina van de ervaring wordt weergegeven.

  3. Klik in de navigatie aan de linkerkant, onder Betrokkenheid, op Evenementen & Updates.

  4. Klik op Evenement of Update Aanmaken.

  5. Klik bovenaan het aanmaakformulier op de link naar de oude updates pagina.

  6. Beschrijf in het invoerveld wat er is bijgewerkt in je ervaring, klik vervolgens op de knop Voorbeeld om te zien hoe de update wordt weergegeven voor desktop-, tablet- en telefoongebruikers.

  7. Wanneer je er klaar voor bent, klik je op de knop Verzenden. De update wordt verzonden naar iedereen die meldingen voor je ervaring heeft ingeschakeld en wordt onmiddellijk weergegeven in de Geschiedenis sectie van je Updates pagina met de verzenddatum, het updatebericht en statistieken met betrekking tot de prestaties van de update.

    StatistiekBeschrijving
    WeergavenAantal mensen dat de update heeft bekeken.
    BezoekpercentagePercentage van mensen die de ervaring vanuit de melding hebben bezocht.
    OntvolgpercentagePercentage van mensen die de ervaring vanuit de melding hebben ontvolgd.

Off-Platform Uitzendprogramma

Het Off-Platform Uitzend programma vergroot de zichtbaarheid van je evenement buiten Roblox naar wereldwijde off-platform doelgroepen. Via dit programma kunnen geselecteerde evenementen op externe platforms zoals de App Store, Google Play Store en Roblox marketingkanalen verschijnen.

Voorbeelden van hoe je evenement er off-platform uit kan zien.

Geschiktheid

Om in aanmerking te komen voor het programma, moeten ingediende evenementen voldoen aan de volgende criteria:

  • De indienende maker moet 13 jaar of ouder zijn met een e-mailadres dat aan hun account is gekoppeld.
  • De indiening moet een tijdgebonden evenement of significante ervaring update vertegenwoordigen (bijvoorbeeld seizoensgebonden inhoud, functie-update, samenwerking, jubileum of live moment).
  • Het evenement moet minimaal 7 dagen voor de start van het evenement worden ingediend en moet openbaar en actief zijn terwijl het evenement live is.
  • Alle evenementmetadata, inclusief titel, beschrijving, schema en thumbnails, moeten volledig, nauwkeurig en in lijn zijn met de inhoud van het evenement.
  • Het evenement en zijn activa moeten voldoen aan de Roblox Gemeenschapsnormen en inhoudrichtlijnen.
  • Selecties zijn gebaseerd op prestatie-indicatoren (DAU-groei, speeltijd, retentie, monetisatie), huidige trends en seizoensgebonden afstemming.

Hoe het werkt

  1. Navigeer op de Creator Hub naar je ervaring. Kies vervolgens Evenementen & Updates.

  2. Klik op Evenement of Update Aanmaken.

  3. Terwijl je je evenement aanmaakt, selecteer je de Indienen voor Uitzending schakelaar.

    Indienen voor Uitzending schakelaar.
  4. De marketingteams van Roblox beoordelen de in aanmerking komende indieningen.

    • De beste evenementen duren 7-30 dagen en benadrukken iets nieuws of tijdgebonden voor spelers.
    • Hoogwaardige visuals en duidelijke metadata verbeteren de kansen op selectie.
    • Vermijd het aanbrengen van wijzigingen aan je evenement na indiening. Wijzigingen kunnen de geschiktheid beïnvloeden of de beoordeling vertragen.
  5. Als je wordt geselecteerd, ontvang je een melding en wordt je gevraagd om evenement-specifieke kunstactiva te verstrekken. Vanwege het aantal indieningen kunnen we geen feedback geven over waarom een evenement niet is geselecteerd.

  6. Geselecteerde evenementen worden zonder kosten voor jou op wereldwijde oppervlakken en app-winkels weergegeven.

  7. Na afloop van het evenement ontvang je een prestatieverslag waarin wordt samengevat hoeveel weergaven en interacties je evenement buiten het platform heeft gegenereerd.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.