Polityka rynku

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Zasoby awatarów, które sprzedajesz na Rynku, takie jak akcesoria odzieżowe, muszą spełniać określone wymagania. Niektóre wymagania mogą wymagać dodatkowej konfiguracji w oprogramowaniu do modelowania firm trzecich, takim jak Blender lub Maya.

Jeśli jesteś gotowy do sprzedaży przedmiotu i przedmiot spełnia poniższe wymagania, zapoznaj się z Publikowaniem przedmiotów na rynku w celu uzyskania szczegółowych informacji na temat publikacji zasobu.

Wymagania dla twórców

Aby przesyłać, publikować i utrzymywać istniejące treści na sprzedaż, Roblox wymaga, aby użytkownicy i grupy miały weryfikację tożsamości rządowej lub powiązane konto rodzicielskie, które ma weryfikację tożsamości rządowej. Ponadto, aby publikować i utrzymywać istniejące treści na sprzedaż, Roblox wymaga członkostwa w Roblox Plus lub Premium 1000/2200.

Zobacz poniższe wymagania dla indywidualnego twórcy lub grupy:

Twórca lub grupa może:Wymagania
Przesyłać treści z Studio lub Panelu Twórcy
  • Weryfikacja tożsamości lub powiązane konto rodzicielskie
  • Opłata za przesyłanie w wysokości 80 Robux
Publikować treści na rynku
  • Weryfikacja tożsamości lub powiązane konto rodzicielskie
  • Weryfikacja dwuetapowa
  • Zaawansowana opłata publikacyjna od 10 do 2500 Robux
  • Indywidualny twórca lub właściciel grupy potrzebuje Roblox Plus lub Premium 1000/2200
Utrzymywać istniejące treści na sprzedażIndywidualny twórca lub właściciel grupy potrzebuje Roblox Plus lub Premium 1000/2200

Ogólne wytyczne dotyczące tworzenia

Podczas projektowania i tworzenia swoich zasobów, przestrzegaj tych wytycznych, aby zapewnić, że twój przedmiot przejdzie moderację i pozwoli użytkownikom Roblox na wyrażanie siebie w sposób bezpieczny i cywilizowany. Nieprzestrzeganie tych wytycznych może skutkować moderacją i usunięciem przedmiotu.

Niezależnie od tego, czy jesteś oryginalnym twórcą zasobu, musisz upewnić się, że masz prawo do przesyłania zasobu i że twój przedmiot przestrzega następujących wytycznych programu:

  • Przestrzegaj Standardów Społeczności Roblox. Na przykład, nie twórz przedmiotów, które są polityczne, religijne, krwawe, przemocowe, związane z samookaleczeniem, związane z narkotykami, seksualne/ślubne/związane z randkami, ani przedmiotów, które mogą być używane do tego typu odgrywania ról. To są niektóre przykłady przedmiotów, które naruszają Standardy Społeczności.
  • Nie używaj żadnych zasobów stworzonych przez Roblox ani oficjalnych znaków towarowych lub ikonografii Roblox jako części swoich przedmiotów.
  • Nie twórz przedmiotów, które są zbyt podobne do istniejących przedmiotów, takich jak wartościowe i ograniczone przedmioty. Obejmuje to scenariusze takie jak:
    • Twórcy, którzy już opublikowali przedmiot i ponownie publikują ten sam przedmiot jako przedmiot ograniczony.
    • Twórcy, którzy publikują przedmiot ograniczony, a następnie ponownie publikują ten sam przedmiot ograniczony.
    • Twórcy, którzy kopiują przedmiot innego twórcy lub przedmiot Roblox.
  • Sprzedawaj tylko przedmioty, do których masz pozwolenie na sprzedaż. Jeśli nie jesteś oryginalnym twórcą lub właścicielem IP, musisz mieć pozwolenie od właściciela IP na sprzedaż ich treści lub inspirowanych treści.
  • Bądź szczególnie ostrożny przy przesyłaniu przedmiotów w okolicach ust lub talii awatara. Upewnij się, że często testujesz swoje zasoby na różnych typach postaci, aby uniknąć problemów z projektem.
  • Nie twórz przedmiotów, które celowo zakłócają grę użytkownika, takich jak:
    • Zasłanianie większości awatara użytkownika.
    • Zasłanianie interfejsu użytkownika w grze.
    • Zasłanianie awatarów innych użytkowników lub widoku w grze.
    • Sprawianie, że awatar użytkownika znika (całkowicie lub częściowo).
  • Nie twórz przedmiotów, które zależą od problemów lub błędów na platformie Roblox.
  • Nie umieszczaj nadmiernego tekstu na przedmiotach.
  • Nie klasyfikuj swoich przedmiotów niewłaściwie, na przykład umieszczając zasób spodni w kategorii Koszul. Zobacz Niewłaściwe klasyfikowanie.
  • Punkty mocowania akcesoriów muszą pasować do widocznej powierzchni siatki głowy. Punkty mocowania, które unoszą się z dala od widocznej głowy, naruszają tę politykę.

Wytyczne dotyczące akcesoriów i odzieży

Przesyłanie akcesoriów i odzieży na rynek musi przestrzegać dodatkowych wytycznych, wraz z ogólnymi wytycznymi, Standardami Społeczności oraz odpowiednimi specyfikacjami technicznymi dla sztywnych akcesoriów lub warstwowych akcesoriów.

Niewłaściwe klasyfikowanie

Nie klasyfikuj przedmiotów niewłaściwie podczas ich przesyłania. Aby uzyskać listę kategorii i opisów, zobacz Kategorie rynku.

Dodatkowe informacje o klasyfikacji:

  • Pełne fryzury (włosy z pełnym pokryciem głowy) muszą być w kategorii Włosy.
    • Częściowe fryzury (np. grzywki i warkocze) mogą być w kategoriach Kapelusz, Twarz lub Włosy.
    • Zarost musi być w kategorii Twarz.
  • Akcesoria, które są głównie widoczne powyżej szyi, muszą być w kategoriach Kapelusz lub Twarz. Akcesoria, które nie są głównie widoczne powyżej szyi, nie mogą być w tych kategoriach.
    • Przedmioty, które siedzą tylko na ramionach awatara, mogą być w kategorii Ramiona.
  • Kategorie odzieży muszą być w odpowiednich grupach, czyli Górne lub Dolne.
    • Projekty, które są wyraźnie Górne (T-shirt, Koszula, Kurtka) muszą być w jednej z tych kategorii Górnych.
    • Projekty, które są wyraźnie Dolne (Szorty, Spodnie, Spódnica) muszą być w jednej z tych kategorii Dolnych.
  • Projekty kapeluszy (np. czapki baseballowe, beanie, kapelusze kowbojskie) muszą być w kategorii Kapelusz.
    • Projekty, które łączą przedmioty z projektami włosów (np. beanie z wystającymi włosami, irokez z słuchawkami) mogą być w kategorii Kapelusz lub Włosy.
  • Projekty, które są komponentami anatomii twarzy (np. nosy, wąsy) lub akcesoria, które wzmacniają anatomię twarzy (np. cień do powiek, róż, zmarszczki) muszą być w kategorii Twarz.
  • Roblox automatycznie wykrywa niektóre kategorie zasobów, takie jak kombinezony. Ta automatyczna klasyfikacja następuje po przesłaniu.

Wytyczne dotyczące ciała awatara

Przesyłanie ciał awatarów na rynek musi przestrzegać dodatkowych wytycznych, wraz z ogólnymi wytycznymi, Standardami Społeczności oraz specyfikacjami technicznymi awatara.

Wymagania dotyczące części ciała

Każde ciało może zawierać tylko następujące części i nie może mieć dodatkowych kończyn:

  • Części ciała
    • 1 prawa ręka, składająca się z ramienia górnego, ramienia dolnego i dłoni.
    • 1 lewa ręka, składająca się z ramienia górnego, ramienia dolnego i dłoni.
    • 1 tors, składający się z torsu górnego i torsu dolnego.
    • 1 prawa noga, składająca się z nogi górnej, nogi dolnej i stopy.
    • 1 lewa noga, składająca się z nogi górnej, nogi dolnej i stopy.
  • Głowy
    • Model głowy
      • Wszystkie głowy muszą być ogrodzone
        • Siatka ogrodzenia musi otaczać model głowy
      • Wszystkie głowy muszą mieć jeden obszar ust
        • Obszar ust na głowie jest określany przez projekcję obszaru ust ogrodzenia na model głowy
        • Obszar ust ogrodzenia jest definiowany przez wierzchołki ogrodzenia tworzące krawędź ust
        • Obszar ust nie musi mieć warg, zębów ani języka; musi deformować się w odpowiedzi na animacje otwierania i zamykania ust
      • Wszystkie głowy muszą mieć jeden lub dwa obszary oczu
        • Lewy obszar oka na głowie jest określany przez projekcję lewego obszaru oka ogrodzenia na model głowy. To samo dotyczy prawego obszaru oka
        • Głowa z jednym okiem ma zarówno lewy, jak i prawy obszar oka na ogrodzeniu projekcjonowane na ten sam obszar na modelu głowy
        • Obszar oka ogrodzenia jest definiowany przez wierzchołki ogrodzenia tworzące kontur oczu ogrodzenia
        • Obszar oka na głowie nie musi mieć gałki ocznej ani powieki; musi deformować się w odpowiedzi na animacje mrugania
      • Wszystkie głowy muszą zawierać 17 minimalnych kontrolerów FACS
        • W szczególności wymagamy, aby głowa deformowała się w odpowiedzi na wyrażenia szczęścia i smutku
        • Zaleca się dodanie większej liczby pozycji, aby zwiększyć jakość i wierność animacji twarzy
    • Brwi (opcjonalnie)
    • Rzęsy (opcjonalnie)

Awatary muszą przestrzegać odpowiednich wymagań dotyczących rozmiaru i nie mogą mieć żadnych niewidocznych lub nie-renderowanych części ciała. Zobacz specyfikacje postaci awatara po więcej informacji.

Roblox moderuje awatary, które nie przestrzegają wymagań dotyczących części ciała zgodnie z Standardem Społeczności w zakresie Niewłaściwego Użycia Systemów Roblox.

Warstwy skromności

Warstwa skromności to warstwa odzieży, która zakrywa górną i dolną część torsu awatara. Ogólnie rzecz biorąc, warstwy skromności są wymagane, jeśli twój charakter przypomina człowieka. Zobacz poniżej konkretne zasady dotyczące sytuacji, w których wymagane są warstwy skromności:


Warstwy skromności są wymagane, jeśli twój awatar:

  • Ma gładką i płaską teksturę przypominającą skórę w okolicy pachwiny i klatki piersiowej.


Warstwy skromności są opcjonalne, jeśli twój awatar:

  • Przypomina zwierzę.
    • Zwierzę: Żywa istota, która istnieje w rzeczywistym świecie, nie przypomina ludzi i zazwyczaj nie nosi ubrań. Przykłady to: psy, rekiny, owady, niedźwiedzie.
  • Przypomina przedmiot nieożywiony.
    • Przedmiot nieożywiony: Przedmiot w rzeczywistym świecie, który nie jest żywy i nie przypomina człowieka ani zwierzęcia. Przykłady to: artykuły spożywcze, kamienie, książki, domy.
Wymaga warstwy skromności
Nie wymaga warstwy skromności

Dla wszystkich warstw skromności obowiązuje następujące:

  • Wszystkie warstwy skromności muszą być całkowicie nieprzezroczyste. Chociaż mogą zawierać artystyczne akcenty, cienie lub tekstury, warstwy skromności, które są przezroczyste lub częściowo przezroczyste, nie są dozwolone.
  • Warstwa skromności musi być innego koloru niż odcień skóry awatara.
  • Warstwy skromności zaprojektowane w sposób seksualnie sugestywny, takie jak bielizna, są niedozwolone.
  • Zarówno górne, jak i dolne warstwy skromności są wymagane, jeśli twój awatar przypomina nieletniego.
Przykłady odpowiednich warstw skromności

Roblox moderuje awatary, które nie przestrzegają wymagań dotyczących warstw skromności zgodnie z Standardem Społeczności w zakresie Treści Romantycznych i Seksualnych.

Dolna część torsu

Warstwa skromności dolnej części torsu musi zapewniać pełne pokrycie od bioder awatara do dolnej części pachwiny i pośladków. Dolne warstwy skromności mogą obejmować style odzieży, takie jak slipy, wysokie majtki, bokserki lub szorty, które całkowicie zakrywają pośladki.

Górna część torsu

Musisz dodać warstwę skromności górnej części torsu, jeśli twój awatar używa tekstury przypominającej skórę w klatce piersiowej, gdzie piersi wystają z klatki piersiowej i mają zaokrąglony lub owalny kształt. Warstwy skromności górnej części torsu nie są wymagane dla postaci z płaskimi, mięśniowymi piersiami.

Dla warstw skromności górnej części torsu obowiązuje następujące:

  • Dla postaci, które przypominają nieletnich, warstwa skromności górnej części torsu musi zapewniać pełne pokrycie całego obszaru piersi i brzucha, na przykład w postaci topu.
  • Dla postaci, które nie przypominają nieletnich, warstwa skromności górnej części torsu musi zapewniać pełne pokrycie całego obszaru piersi.
    • Dekolt może być przedstawiony za pomocą konturów, ale musi być całkowicie zakryty przez warstwę skromności.
    • Pełne pokrycie pleców nie jest wymagane, ale musi być jasne, że postać awatara nie jest naga, jeśli jest widoczna z tyłu.
Warstwy górnej części torsu muszą być wyraźnie widoczne z tyłu

Warstwy skromności górnej części torsu mogą obejmować biustonosze bez ramiączek, biustonosze z plecami w kształcie litery T, biustonosze balkonowe, topy bez ramiączek, crop topy lub topy bandeau.

Odpowiedni wiek

Ciała awatarów nie mogą być seksualnie sugestywne ani przedstawiać lub sugerować nagości w okolicach genitaliów. Obejmuje to:

  • Jakiekolwiek przedstawienie odsłoniętych włosów łonowych, genitaliów lub sutków
  • Jakiekolwiek przedstawienie genitaliów, pośladków lub dekoltu piersiowego, lub sutków przez lub wokół warstw skromności
  • Nadmierne podkreślanie lub cieniowanie piersi, miednicy lub pośladków
  • Awatary, w których z powodu przesadzonego rozmiaru punkt skupienia ciała znajduje się na piersiach, miednicy lub pośladkach

Roblox moderuje awatary, które nie przestrzegają wymagań dotyczących warstw skromności zgodnie z Standardem Społeczności w zakresie Treści Romantycznych i Seksualnych.

Akcesoria i odzież

Ciała awatarów nie mogą zawierać żadnych akcesoriów ani odzieży. Akcesoria to przedmioty, które można znaleźć osobno na rynku, które nie są częścią wymagań dotyczących części ciała, takie jak zakładane ogony, skrzydła, dodatkowe kończyny, okulary, odzież, tatuaże i makijaż. Musisz przesyłać i sprzedawać te przedmioty osobno. Głowy mogą zawierać włosy, rzęsy i brwi, ale muszą to być również oddzielne przedmioty.

Anteny są przykładem akcesorium, które można znaleźć na rynku i muszą być sprzedawane osobno.
Robotyczne macki są przykładem akcesorium, które można znaleźć na rynku i muszą być sprzedawane osobno.
Skrzydła
Rogi
Rogi
Ogony
Pióra ogonowe
Okulary Hipsterskie
Okulary przeciwsłoneczne
Wąsy

Poniżej znajduje się przykład odrzuconej i zaakceptowanej wersji tego samego zasobu:

Ciało odrzucone z powodu akcesoriów (rogów).
Demon3 zatwierdzony po usunięciu akcesoriów przy przesyłaniu ciała.

Roblox moderuje awatary z akcesoriami lub odzieżą zgodnie z Standardem Społeczności w zakresie Niewłaściwego Użycia Systemów Roblox.

Tatuaże

Tatuaże to rysunki, wzory lub kształty, które różnią się od tekstury ciała i różnią się kolorem od reszty ciała. Musisz przesyłać i sprzedawać tatuaże osobno. Awatary mogą mieć tekstury, ale nie tatuaże. Tekstury to powtarzający się wzór, który wygląda jak namacalny/ fizyczny obiekt i pokrywa co najmniej 50% awatara. Przykłady tekstur to: łuski, pióra, kamienie i futro.

Znaki tatuażu na górnej części ramienia
Tekstura, która tworzy naturalną skórę jaszczurki

Poniżej znajduje się przykład odrzuconej i zaakceptowanej wersji tego samego zasobu:

Ciało odrzucone z powodu tatuażu (twarz na szyi).
Samy the Cobra zatwierdzony po usunięciu tatuażu z ciała.

Zauważ, że ten awatar nie wymaga warstwy skromności, ponieważ nie ma tekstury przypominającej skórę w okolicy pachwiny.

Makijaż

Głowy awatarów mogą używać cieniowania i cieniowania, aby pokazać wymiar i definicję. Obejmuje to cieniowanie powiek w odcieniu podobnym do odcienia skóry, jednokolorowe usta, eyeliner, rzęsy i brwi, lub policzki cieniowane, aby wyglądały na zarumienione, różowe, zdrowe lub ciepłe.

Głowa twojego awatara nie może zawierać żadnego dodatkowego koloru, cieniowania ani konturów, które nie są używane wyłącznie do pokazania wymiaru i definicji twarzy. Musisz przesyłać i sprzedawać te cechy osobno. Obejmuje to malowanie twarzy, wielokolorowe rzęsy, eyeliner i usta oraz cień do powiek, który wykracza poza cieniowanie i nie jest związany z odcieniem skóry reszty ciała.

Cieniowanie twarzy i detale są dozwolone
Malowanie twarzy i cechy wielokolorowe nie są dozwolone

Dostosowywalne odcienie skóry

Roblox zaleca uwzględnienie dostosowywalnych odcieni skóry, lub mutowalności odcienia skóry, dla awatarów, które przypominają ludzi. Mutowalność odcienia skóry jest opcjonalna. Podobnie, dla awatarów stworzonych w ramach formalnych partnerstw z markami, mutowalność odcienia skóry jest opcjonalna. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia tekstur dostosowywalnych odcieni skóry, zobacz Dostosowany odcień skóry.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.