Program Wymiany Deweloperów Roblox (DevEx) U.S. 18+ oferuje wyższy kurs wymiany wynoszący 0.0054 dla niektórych zarobionych Robux w kwalifikujących się grach z kwalifikujących się zakupów od graczy z USA, którzy zweryfikowali swój wiek jako co najmniej 18 lat za pomocą oszacowania wieku na podstawie twarzy lub dowodu tożsamości.
Kryteria kwalifikacji programu priorytetowo traktują oczekiwania starszej amerykańskiej demografii, szczególnie wysoką jakość artykulacji postaci i silny kierunek kreatywny. Wymagania te mają na celu zachęcenie do tworzenia nowatorskich treści, które obejmują unikalne i szczegółowe mechaniki rozgrywki lub charakterystyczne style wizualne.
Kluczowe definicje
Aby zrozumieć kryteria kwalifikacji kursu DevEx U.S. 18+, ważne jest, aby zapoznać się z następującymi terminami i definicjami.
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Zarobione Robux | Robux, które możesz zarobić, tworząc wartość na platformie za pomocą określonych metod monetyzacji. |
| Postać | Osoba, stworzenie lub byt w grze, który wchodzi w interakcje z innymi lub z trójwymiarowym światem. Postacie obejmują awatary sterowane przez graczy, agentów sterowanych komputerowo oraz statyczne treści. |
| Ludzka forma | Postać dwunożna oparta na ludzkiej formie, taka jak ludzie, humanoidalne roboty i gobliny. Postacie w ludzkiej formie zazwyczaj mają 2 ramiona, 2 nogi i głowę, ale liczba kończyn może się różnić, o ile cechy ludzkie są nadal rozpoznawalne, takie jak:
|
| Nie-ludzka forma | Każda postać, która nie jest humanoidalna, taka jak:
|
| R6 | Podstawowe ciało postaci z 6 częściami ciała i 6 ruchomymi stawami. |
| R15 | Domyślne ciało postaci z 15 częściami ciała i szkieletowym układem. Standardowe szkielet R15 obejmują 15 ruchomych stawów, a zaawansowane szkielet R15 mogą obejmować do 37 dodatkowych stawów dla wyższego poziomu realizmu. |
Wymagania kwalifikacyjne
Poniższe sekcje szczegółowo opisują kryteria kwalifikacji kursu DevEx U.S. 18+.
Zarobione Robux
Kurs DevEx U.S. 18+ koncentruje się szczególnie na zarobionych Robux z następujących zakupów od graczy z USA, którzy zweryfikowali swój wiek jako co najmniej 18 lat:
Wszystkie zarobione Robux muszą być w pełnej zgodności z Warunkami korzystania z Roblox oraz Standardami społeczności, a Roblox zastrzega sobie wyłączne prawo do decydowania, czy jakiekolwiek Robux kwalifikuje się jako zarobione Robux według własnego uznania.
Postacie graczy
Gry, które kwalifikują się do kursu DevEx U.S. 18+, muszą zawierać postacie graczy, które spędzają 100% aktywnego czasu gry jako jedna z następujących:
- Awatary platformy z standardowym lub zaawansowanym szkielet R15
- Niestandardowe postacie w ludzkiej formie z następującymi cechami:
- Około 1 głowa, 2 nogi i 2 ramiona
- 12 części kończyn lub 12 stawów kończyn równomiernie rozłożonych między kończynami
- Na przykład, jeśli lewa noga postaci ma stawy LeftUpperLeg, LeftLowerLeg i LeftFoot, prawa noga musi mieć również stawy RightUpperLeg, RightLowerLeg i RightFoot
- Tułów z co najmniej 2 częściami lub 2 stawami
- Pełny zakres ruchu dwunożnego
- Każdy staw lub część porusza się osobno podczas animacji
- Niestandardowe postacie w nie-ludzkiej formie
Dodatkowo, pakiety animacji na postaciach graczy muszą być R15, a nie R6.
Systemy awatarów
Systemy awatarów platformy
Jeśli używasz wbudowanego systemu awatarów Roblox do ładowania graczy do swojej gry, musisz ustawić poziom projektu ustawienia awatara, aby gracze mogli dołączać i grać tylko z awatarami R15. Jeśli gracz może w dowolnym momencie aktywnego czasu gry pojawić się lub przełączyć na awatar R6, twoja gra nie kwalifikuje się do kursu DevEx U.S. 18+.
Aby ustawić ustawienia awatara na poziomie projektu, aby gracze mogli dołączać tylko z awatarami R15:
W Studio przejdź do zakładki Awatar, a następnie wybierz przycisk Ustawienia. Okno Ustawienia awatara zostanie wyświetlone.

W oknie Ustawienia awatara kliknij przycisk wielokropka, a następnie wybierz Tylko R15.

Niestandardowe systemy awatarów
Jeśli używasz niestandardowego systemu awatarów, upewnij się, że twoja konfiguracja spełnia powyższe wymagania i ich intencje. Jeśli tak, twoja gra automatycznie kwalifikuje się do kursu DevEx U.S. 18+. Roblox regularnie przegląda gry i usuwa kwalifikacje dla gier, które nie spełniają wymagań.
Kontrole zgodności
Roblox przeprowadza w tle kontrolę zgodności w kwalifikujących się grach, aby zweryfikować, że ich postacie graczy są zgodne z wymaganiami kwalifikacyjnymi. Jeśli kontrola wykryje jakiekolwiek problemy z kwalifikacją, twoja gra staje się niekwalifikująca do kursu DevEx U.S. 18+, dopóki nie rozwiążesz problemu.
Wypłaty grupowe
Jeśli twoja gra jest własnością grupy i gra zdobywa zarobione Robux z kwalifikujących się zakupów, jednorazowe wypłaty i podziały przychodów szanują kurs DevEx U.S. 18+. Zarówno twoje jednorazowe wypłaty, jak i prośby o DevEx priorytetowo traktują kurs DevEx U.S. 18+. Gdy wypłacasz lub wypłacasz zarobione Robux, możesz zobaczyć, ile z tego pochodzi z kursu DevEx U.S. 18+ i standardowego kursu wymiany.
Najczęściej zadawane pytania
8 czerwca 2026.
Nie, jeśli gracz może w dowolnym momencie aktywnego czasu gry pojawić się lub przełączyć na szkielet R6, twoja gra nie kwalifikuje się. Musisz usunąć opcję R6, aby twoja gra mogła kwalifikować się do kursu DevEx U.S. 18+.
Tak. Każdy próg jest wystarczający: 15+ części lub 15+ stawów.
Gry bez widocznej postaci gracza spełniają kryteria niestandardowej postaci w nie-ludzkiej formie.
Nie, kryteria kwalifikacji dotyczą tylko postaci graczy. Roblox nie ocenia postaci niegraczy (NPC) w kontekście kursu DevEx U.S. 18+.
Nie. Jeśli używasz niestandardowego systemu awatarów w nie-ludzkiej formie, upewnij się, że twoja konfiguracja spełnia powyższe wymagania i ich intencje. Jeśli tak, twoja gra automatycznie kwalifikuje się do kursu DevEx U.S. 18+. Roblox regularnie przegląda gry i usuwa kwalifikacje dla gier, które nie spełniają wymagań.