Meer informatie
Engine-klasse
AudioFader

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Evenementen
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal
Overgenomen leden

API-referentie
Eigenschappen
Bypass
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioFader.Bypass:boolean

Volume
Parallel lezen
Mogelijkheden: Audio
AudioFader.Volume:number

Methoden
GetConnectedWires
Mogelijkheden: Audio
AudioFader:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parameters
pin:string
Teruggaves

GetInputPins
Mogelijkheden: Audio
AudioFader:GetInputPins():{any}
Teruggaves

GetOutputPins
Mogelijkheden: Audio
AudioFader:GetOutputPins():{any}
Teruggaves

Evenementen
WiringChanged
Mogelijkheden: Audio
AudioFader.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parameters
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.