Meer informatie
Engine-klasse
BaseWrap
Niet maakbaar

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Overgenomen leden

API-referentie
Eigenschappen
CageMeshContent
Plugin-beveiliging
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.CageMeshContent:Content

CageMeshId
Plugin-beveiliging
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.CageMeshId:ContentId

CageOrigin
Plugin-beveiliging
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.CageOrigin:CFrame

CageOriginWorld
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.CageOriginWorld:CFrame

HSRAssetId
Roblox-scriptbeveiliging
Roblox Security
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.HSRAssetId:ContentId

HSRContent
Roblox-scriptbeveiliging
Roblox Security
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.HSRContent:Content

ImportOrigin
Plugin-beveiliging
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.ImportOrigin:CFrame
Codevoorbeelden
Import Oorsprong
local function alignWraps()
local selectionService = game:GetService("Selection")
local selectedObjects = selectionService:Get()
local alignObjects = {}
for _, obj in selectedObjects do
if obj:IsA("BaseWrap") then
--print("Wrap: " .. obj.Name)
table.insert(alignObjects, obj)
else
print("Negeer: " .. obj.Name)
end
end
if #alignObjects < 2 then
warn("Je moet minstens twee wraps selecteren")
return
end
local anchorWrap = alignObjects[1]
local worldA_from_Wrap = anchorWrap.ImportOriginWorld
print("Anker: " .. anchorWrap.Name)
for i = 2, #alignObjects do
local wrapToAlign = alignObjects[i]
print("Align: " .. wrapToAlign.Name)
local wrap_from_WorldB = wrapToAlign.ImportOriginWorld:Inverse()
local worldA_from_WorldB = worldA_from_Wrap * wrap_from_WorldB
local worldB = wrapToAlign.Parent.CFrame
-- Opmerking: pas CFrame van het bovenliggende onderdeel aan
wrapToAlign.Parent.CFrame = (worldB_from_WorldB * worldB)
end
end

ImportOriginWorld
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
BaseWrap.ImportOriginWorld:CFrame

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.