Meer informatie
Engine-klasse
DataModelMesh
Niet maakbaar
Niet doorzoekbaar

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Overgenomen leden
Overgenomen door

API-referentie
Eigenschappen
Offset
Parallel lezen
DataModelMesh.Offset:Vector3
Codevoorbeelden
Mesh Offset en Schaal
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- instantiëren van een deel en een mesh
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- selectiebox om de afmetingen van het deel te tonen
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- deel aan de workspace toevoegen
part.Parent = workspace
-- offset en schaal animeren met een tween
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()

Scale
Parallel lezen
DataModelMesh.Scale:Vector3
Codevoorbeelden
Mesh Offset en Schaal
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- instantiëren van een deel en een mesh
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- selectiebox om de afmetingen van het deel te tonen
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- deel aan de workspace toevoegen
part.Parent = workspace
-- offset en schaal animeren met een tween
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()

VertexColor
Parallel lezen
DataModelMesh.VertexColor:Vector3

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.