Meer informatie
Engine-klasse
InputBinding

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.



API-referentie
Eigenschappen
Backward
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Backward:Enum.KeyCode

ClampMagnitudeToOne
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.ClampMagnitudeToOne:boolean

DisplayImage
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.DisplayImage:Content

DisplayName
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.DisplayName:string

Down
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Down:Enum.KeyCode

Forward
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Forward:Enum.KeyCode

KeyCode
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.KeyCode:Enum.KeyCode

Left
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Left:Enum.KeyCode

PointerIndex
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.PointerIndex:number

PressedThreshold
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.PressedThreshold:number

PrimaryModifier
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.PrimaryModifier:Enum.KeyCode

ReleasedThreshold
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.ReleasedThreshold:number

ResponseCurve
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.ResponseCurve:number

Right
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Right:Enum.KeyCode

Scale
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Scale:number

SecondaryModifier
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.SecondaryModifier:Enum.KeyCode

Type
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Type:Enum.InputBindingType

UIButton
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.UIButton:GuiButton

UIModifier
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.UIModifier:GuiButton

Up
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Up:Enum.KeyCode

Vector2Scale
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Vector2Scale:Vector2

Vector3Scale
Parallel lezen
Mogelijkheden: Input
InputBinding.Vector3Scale:Vector3

Methoden
Fire
Mogelijkheden: Input
Toegang tot simulatie
InputBinding:Fire(state:Variant):()
Parameters
state:Variant
Teruggaves
()

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.