Engine-klasse
Plugin
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Samenvatting
Eigenschappen
Methoden
Evenementen
Codevoorbeelden
Script - Geef de Plugin Global door aan een ModuleScript
assert(plugin, "Dit script moet als een plugin worden uitgevoerd!")
-- Code voorbij dit punt wordt alleen uitgevoerd als het script als een plugin wordt uitgevoerd
-- Laad de module en geef de pluginreferentie door
local pluginModule = require(script.Parent.PluginModule)
pluginModule:Initialize(plugin)
-- Controleer of de pluginreferentie is geïnitialiseerd
pluginModule:CheckForPluginGlobal()ModuleScript - Ontvang en Bewaar de Plugin Global
local pluginModule = {}
local plugin -- Lokale plugin referentie
-- Initialiseer de plugin referentie als deze nog niet is ingesteld
function pluginModule:Initialize(pluginReference: Plugin)
if plugin ~= pluginReference then
plugin = pluginReference
else
error("Plugin is al geïnitialiseerd")
end
end
-- Controleer of de plugin referentie is ingesteld en print de juiste info
function pluginModule:CheckForPluginGlobal()
if plugin ~= nil then
print("Plugin referentie is ingesteld!")
else
warn("Plugin referentie ontbreekt!")
end
end
return pluginModuleAPI-referentie
Eigenschappen
Methoden
CreateDockWidgetPluginGui
CreateDockWidgetPluginGuiAsync
Plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync(
Parameters
Teruggaves
Codevoorbeelden
Widget GUI Tekstknop
-- Maak een nieuw 'DockWidgetPluginGuiInfo' object
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(
Enum.InitialDockState.Float, -- Widget wordt geïnitialiseerd in een zwevend paneel
true, -- Widget wordt aanvankelijk ingeschakeld
false, -- Overschrijf de vorige ingeschakelde status niet
200, -- Standaard breedte van het zwevende venster
300, -- Standaard hoogte van het zwevende venster
150, -- Minimale breedte van het zwevende venster (optioneel)
150 -- Minimale hoogte van het zwevende venster (optioneel)
)
-- Maak een nieuwe widget GUI
local testWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", widgetInfo)
local testButton = Instance.new("TextButton")
testButton.BorderSizePixel = 0
testButton.TextSize = 20
testButton.TextColor3 = Color3.new(1, 0.2, 0.4)
testButton.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)
testButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
testButton.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
testButton.SizeConstraint = Enum.SizeConstraint.RelativeYY
testButton.Text = "Klik op Mij"
testButton.Parent = testWidgetCreatePluginAction
Teruggaves
Codevoorbeelden
Een PluginAction maken
local pluginAction = plugin:CreatePluginAction(
"HelloWorldAction",
"Hallo Wereld",
"Geeft een 'Hallo wereld!' weer",
"rbxasset://textures/sparkle.png",
true
)
pluginAction.Name = "Test Actie"
local function actionTriggered()
print("Hallo wereld!")
end
pluginAction.Triggered:Connect(actionTriggered)CreatePluginMenu
Teruggaves
Codevoorbeelden
Een PluginMenu en PluginMenuAction maken
-- Deze code kan in de Command Bar worden geplakt, maar slechts één keer
local pluginMenu = plugin:CreatePluginMenu(math.random(), "Test Menu")
pluginMenu.Name = "Test Menu"
pluginMenu:AddNewAction("ActionA", "A", "rbxasset://textures/loading/robloxTiltRed.png")
pluginMenu:AddNewAction("ActionB", "B", "rbxasset://textures/loading/robloxTilt.png")
local subMenu = plugin:CreatePluginMenu(math.random(), "C", "rbxasset://textures/explosion.png")
subMenu.Name = "Sub Menu"
subMenu:AddNewAction("ActionD", "D", "rbxasset://textures/whiteCircle.png")
subMenu:AddNewAction("ActionE", "E", "rbxasset://textures/icon_ROBUX.png")
pluginMenu:AddMenu(subMenu)
pluginMenu:AddSeparator()
pluginMenu:AddNewAction("ActionF", "F", "rbxasset://textures/sparkle.png")
local toggle = Instance.new("BoolValue")
toggle.Name = "TogglePluginMenu"
toggle.Parent = workspace
local function onToggled()
if toggle.Value then
toggle.Value = false
local selectedAction = pluginMenu:ShowAsync()
if selectedAction then
print("Geselecteerde Actie:", selectedAction.Text, "met ActionId:", selectedAction.ActionId)
else
print("Gebruiker heeft geen actie geselecteerd!")
end
end
end
toggle.Changed:Connect(onToggled)CreateToolbar
Parameters
Teruggaves
Codevoorbeelden
Plugin:CreateToolbar
plugin:CreateToolbar("ExampleToolbar")Deactivate
Plugin:Deactivate():()
Teruggaves
()
GetMouse
Teruggaves
Codevoorbeelden
Plugin:GetMouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Knop 1 ingedrukt vanuit PluginMouse")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)GetSelectedRibbonTool
Teruggaves
Codevoorbeelden
Plugin:GetSelectedRibbonTool
plugin:SelectRibbonTool(Enum.RibbonTool.Move, UDim2.new())
task.wait() -- wacht op het volgende frame
local selectedRibbonTool = plugin:GetSelectedRibbonTool()
print("Het geselecteerde RibbonTool is", selectedRibbonTool)GetSetting
Parameters
Teruggaves
Variant
Codevoorbeelden
Plugin:GetSetting
local RAN_BEFORE_KEY = "RanBefore"
local didRunBefore = plugin:GetSetting(RAN_BEFORE_KEY)
if didRunBefore then
print("Welkom terug!")
else
plugin:SetSetting(RAN_BEFORE_KEY, true)
print("Welkom! Bedankt voor het installeren van deze plugin!")
endGetStudioUserId
ImportFbxAnimation
ImportFbxAnimationAsync
ImportFbxRig
ImportFbxRigAsync
Negate
Plugin:Negate(objects:Instances):Instances
Parameters
objects:Instances |
Teruggaves
Instances
OpenScript
OpenWikiPage
PromptForExistingAssetId
PromptForExistingAssetIdAsync
PromptSaveSelection
PromptSaveSelectionAsync
SaveSelectedToRoblox
Plugin:SaveSelectedToRoblox():()
Teruggaves
()
SelectRibbonTool
Parameters
Teruggaves
()
Separate
Plugin:Separate(objects:Instances):Instances
Parameters
objects:Instances |
Teruggaves
Instances
SetSetting
Parameters
value:Variant |
Teruggaves
()
Codevoorbeelden
Plugin:GetSetting en Plugin:SetSetting
local RAN_BEFORE_KEY = "RunBefore"
local hasRunBefore = plugin:GetSetting(RAN_BEFORE_KEY)
if hasRunBefore then
print("Welkom terug!")
else
print("Bedankt voor het installeren van deze plugin!")
plugin:SetSetting(RAN_BEFORE_KEY, true)
endStartDrag
Parameters
Teruggaves
()
Codevoorbeelden
Plugin Slepen en Neerzetten
assert(plugin, "Dit script moet worden uitgevoerd als een Studio-plugin")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Slepen Bron", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Slepen Bron"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Hallo, plugin slepen"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Bewerk de tekst hierboven, en begin hier te slepen"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Dit widget zal drops ontvangen
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Neerzetten Doel", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Neerzetten Doel"
-- Deze TextLabel zal tonen wat er is neergezet
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Drop hier..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)Evenementen