Engine-klasse
PluginToolbarButton
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
API-referentie
Eigenschappen
Enabled
Codevoorbeelden
BrickColor Randomizer Plugin
assert(plugin, "Dit script moet als een plugin worden uitgevoerd")
local Selection = game:GetService("Selection")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Onderdelen")
local pluginToolbarButton = toolbar:CreateButton(
"Kleuren Randomiseren",
"Klik op deze knop om willekeurige kleuren toe te wijzen aan geselecteerde onderdelen",
"rbxassetid://5325741572" -- Een regenboog
)
local function onClick()
local selection = Selection:Get()
for _, object in pairs(selection) do
if object:IsA("BasePart") then
object.BrickColor = BrickColor.random()
end
end
end
pluginToolbarButton.Click:Connect(onClick)
local function doesSelectionContainAPart()
local selection = Selection:Get()
for _, object in pairs(selection) do
if object:IsA("BasePart") then
return true
end
end
return false
end
local function onSelectionChanged()
pluginToolbarButton.Enabled = doesSelectionContainAPart()
end
Selection.SelectionChanged:Connect(onSelectionChanged)
onSelectionChanged()Icon
PluginToolbarButton.Icon:ContentId
Methoden
Evenementen
Click
Codevoorbeelden
PluginToolbarButton.Click
assert(plugin, "Dit script moet als een plugin worden uitgevoerd")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Hallo Wereld Plugin Toolbar")
local pluginToolbarButton =
toolbar:CreateButton("Print Hallo Wereld", "Klik op deze knop om Hallo Wereld te printen!", "rbxassetid://133293265")
local function onClick()
print("Hallo, wereld")
end
pluginToolbarButton.Click:Connect(onClick)