Meer informatie
Engine-klasse
Selection
Niet maakbaar
Service

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Methoden
Add(instancesToAdd: Instances):()
Get():Instances
Remove(instancesToRemove: Instances):()
Set(selection: Instances):()
Overgenomen leden
Codevoorbeelden
Selectie
local Selection = game:GetService("Selection")
for _, object in pairs(Selection:Get()) do
if object:IsA("BasePart") then
object.CFrame = object.CFrame * CFrame.Angles(0, math.pi / 2, 0)
end
end

API-referentie
Eigenschappen
SelectionThickness
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Selection.SelectionThickness:number

Methoden
Add
Plugin-beveiliging
Mogelijkheden: Basic
Selection:Add(instancesToAdd:Instances):()
Parameters
instancesToAdd:Instances
Teruggaves
()

Get
Plugin-beveiliging
Mogelijkheden: Basic
Selection:Get():Instances
Teruggaves
Instances
Codevoorbeelden
Selectie
local Selection = game:GetService("Selection")
for _, object in pairs(Selection:Get()) do
if object:IsA("BasePart") then
object.CFrame = object.CFrame * CFrame.Angles(0, math.pi / 2, 0)
end
end
Selection.SelectionChanged
local selection = game:GetService("Selection")
selection.SelectionChanged:Connect(function()
print("Selectie bevat " .. #selection:Get() .. " items.")
end)

Remove
Plugin-beveiliging
Mogelijkheden: Basic
Selection:Remove(instancesToRemove:Instances):()
Parameters
instancesToRemove:Instances
Teruggaves
()

Set
Plugin-beveiliging
Mogelijkheden: Basic
Selection:Set(selection:Instances):()
Parameters
selection:Instances
Teruggaves
()
Codevoorbeelden
Selectiegroep
local Selection = game:GetService("Selection")
local newSelection = {}
for _, object in pairs(workspace:GetDescendants()) do
if object:IsA("BasePart") and object.BrickColor == BrickColor.new("Bright red") then
table.insert(newSelection, object)
end
end
Selection:Set(newSelection)
Instellen
local selected = Selection:Get()
table.insert(selected, object)
Selection:Set(selected)

Evenementen
SelectionChanged
Mogelijkheden: Basic
Selection.SelectionChanged():RBXScriptSignal
Codevoorbeelden
Selection.SelectionChanged
local selection = game:GetService("Selection")
selection.SelectionChanged:Connect(function()
print("Selectie bevat " .. #selection:Get() .. " items.")
end)

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.