Engine-klasse
SoundGroup
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Samenvatting
API-referentie
Eigenschappen
Volume
Codevoorbeelden
Geluidsgroepen
local SoundService = game:GetService("SoundService")
-- maak een geluidsgroep aan
local soundGroup = Instance.new("SoundGroup")
soundGroup.Parent = SoundService
-- maak een geluid aan
local sound = Instance.new("Sound")
sound.SoundId = "rbxassetid://9120386436"
sound.Looped = true
sound.PlaybackSpeed = 2
sound.SoundGroup = soundGroup
sound.Parent = workspace
-- speel het geluid af
sound:Play()
task.wait(10)
-- verander het volume
soundGroup.Volume = 0.1
task.wait(3)
-- herstel het volume
soundGroup.Volume = 0.5
task.wait(4)
-- voeg een geluidseffect toe
local reverb = Instance.new("ReverbSoundEffect")
reverb.Parent = soundGroup