Meer informatie
Engine-klasse
Tween

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Overgenomen leden
Codevoorbeelden
Tween Creatie
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
part.Color = Color3.new(1, 0, 0)
part.Anchored = true
part.Parent = game.Workspace
local goal = {}
goal.Position = Vector3.new(10, 10, 0)
goal.Color = Color3.new(0, 1, 0)
local tweenInfo = TweenInfo.new(5)
local tween = TweenService:Create(part, tweenInfo, goal)
tween:Play()

API-referentie
Eigenschappen
Instance
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Tween.Instance:Instance
Codevoorbeelden
Tween Instantie
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local function isInstanceAPart(tween)
local instance = tween.Instance
return instance:IsA("BasePart")
end
local tweenInfo = TweenInfo.new()
local instance = Instance.new("Part")
local tween = TweenService:Create(instance, tweenInfo, {
Transparency = 1,
})
print(isInstanceAPart(tween))

TweenInfo
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Tween.TweenInfo:TweenInfo
Codevoorbeelden
TweenInfo Voorbeelden
-- Een TweenInfo met alle standaardparameters
TweenInfo.new()
-- Een TweenInfo met zijn tijd ingesteld op 0,5 seconden.
TweenInfo.new(0.5)
-- Een TweenInfo met zijn easing-stijl ingesteld op Back.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back)
-- Een TweenInfo met zijn easing-richting ingesteld op In.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In)
-- Een TweenInfo die zichzelf 4 keer herhaalt.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4)
-- Een TweenInfo die zijn interpolatie omkeert nadat het zijn doel heeft bereikt.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4, true)
-- Een TweenInfo die oneindig loopt.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, -1, true)
-- Een TweenInfo met een vertraging van 1 seconde tussen elke interpolatie.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4, true, 1)

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.