Acquisitie meet waar nieuwe en terugkerende gebruikers vandaan komen en hoe goed ze converteren.
Bij het verwerven van gebruikers voor je game, zoals het aankondigen van een in-game evenement of het creëren van advertentiecampagnes, zorg ervoor dat je game goede retentie en betrokkenheid heeft.
Bekijk acquisitiestatistieken
Om de acquisitie-analyse van je game te bekijken:
- Navigeer naar je Creations pagina op het Creator Dashboard en selecteer je game.
- In het Analytics menu aan de linkerkant, selecteer Acquisitie.
Je kunt analyses bekijken voor individuele of groepsbezit games. Om de laatste te bekijken, moet je groepsrechten voor analytics hebben.
Acquisitbronnen
Op het acquisitiedashboard zie je de volgende grafieken en tabellen:
- Nieuwe gebruikers met plays per bron
- Nieuwe gebruikers met impressies per bron
- Terugkerende gebruikers met plays per bron
- Terugkerende gebruikers met impressies per bron
- Play-through rate
- Cumulatieve nieuwe gebruikers funnel
Hier is een lijst van alle beschikbare acquisitbronnen:
| Bron | Beschrijving |
| Home-aanbevelingen | Aanbevolen Ervaringen sectie op Home |
| Doorgaan met spelen | Doorgaan met Spelen op Home |
| Vandaag's Keuzes | Vandaag's Keuzes op Home |
| Home andere | Favorieten en al het andere verkeer op Home |
| Vrienden | Vriend Activiteit sectie op Home |
| Zoeken | Organisch verkeer van Zoek resultaten en Aanbevolen Ervaringen op de Ervaring Details pagina |
| Grafieken | Alle soorten op Grafieken |
| Gesponsorde advertenties | Acquisitie van gesponsorde ervaringen en Gesponsorde Overnames op Home |
| Zoekadvertenties | Acquisitie van zoekadvertenties |
| Portal advertenties | Acquisitie van portal advertenties |
| Teleport | Verkeer dat van een andere game komt via teleporteren |
| Overig | Al het andere verkeer met onbekende bronnen of dat niet kan worden toegeschreven, inclusief verkeer van externe bronnen |
Acquisitie-attributie
Je kunt het acquisitiedashboard bekijken op acquisitiebron of op deel links. Het dashboard categoriseert de resultaten voor beide weergaven als volgt:
| Attributie | Beschrijving |
| Gebruikers met plays | Unieke nieuwe gebruikers met plays op de game. |
| Conversieratio | Percentage van nieuwe gebruikers die je game hebben gespeeld na het zien van een impressie. |
| D7 retentie | Percentage van nieuwe spelers die in de datumbereik zijn verworven en op de 8e dag (D8) na hun eerste sessie weer hebben gespeeld. |
| 7D speeltijd per gebruiker (cumulatief) | Cumulatieve speeltijd voor nieuwe spelers die in de datumbereik zijn verworven in hun eerste 7 dagen gedeeld door het aantal nieuwe spelers dat in de datumbereik is verworven. |
| 30D betalende conversie (cumulatief) | Aantal betalende gebruikers van nieuwe spelers die in de datumbereik zijn verworven in hun eerste 30 dagen gedeeld door het aantal nieuwe spelers dat in de datumbereik is verworven. |
| 30D omzet per gebruiker (cumulatief) | Cumulatieve omzet, exclusief abonnementen, betrokkenheid betalingen en meeslepende advertenties, voor nieuwe spelers die in de datumbereik zijn verworven in hun eerste 30 dagen gedeeld door het aantal nieuwe spelers dat in de datumbereik is verworven. |

Verbeter acquisitie
Om de acquisitie te verbeteren, kun je een acquisitiefunnel uitvoeren om bronnen te identificeren die mogelijk meer verkeer kunnen genereren of beter converteren, zoals:
- De bronnen die het meeste aantal nieuwe gebruikers naar je game brengen.
- De bronnen met de beste end-to-end conversieratio.
Verbeter acquisitie vanuit Roblox-bronnen
Onder alle Roblox-bronnen is Home meestal waar de overgrote meerderheid van de gebruikers games vindt. Om de ontdekking van je game op Home te verbeteren:
- Verbeter betrokkenheid en retentie. Zorg ervoor dat je sessietijd en dag 1 retentie vergelijkbaar of hoger zijn dan je vergelijkbare game benchmarks. Het algoritme geeft om deze metrics omdat ze signaleren hoe boeiend en bevredigend je game is voor gebruikers.
- Optimaliseer monetisatie. Zorg ervoor dat je betalende conversie ratio en ARPPU (gemiddelde omzet per betalende gebruiker) vergelijkbaar of hoger zijn dan je vergelijkbare game benchmarks. Het algoritme geeft om deze metrics omdat ze meten hoe betrokken gebruikers zijn bij je game.

Je kunt de volgende strategieën aannemen om het aantal gebruikers dat je game vanuit Roblox-bronnen, waaronder Home, Ontdekken en Zoeken, bezoekt te verbeteren:
Verbeter je retentie: Dag 1 retentie signaleert hoe boeiend en bevredigend je game is voor gebruikers. Games met hoge Dag 1 retentie worden waarschijnlijker weergegeven in Aanbevolen Ervaringen. Voor meer informatie over het verbeteren van Dag 1 retentie, zie Dag 1 retentie.
Vergroot je betrokkenheid. Gemiddelde sessietijd meet hoeveel tijd gebruikers in je game doorbrengen en signaleert hoeveel gebruikers genieten van je content. Games met hoge gemiddelde sessietijd worden waarschijnlijker weergegeven in Aanbevolen Ervaringen.
Voor meer informatie over Roblox-bronnen en best practices voor het verbeteren van de ontdekking van je game, zie Ontdekking.
Verbeter play-through rate vanuit Roblox-bronnen
Je kunt meer gebruikers laten converteren door je game metadata boeiend en nauwkeurig te maken:
- Gebruik een titel, beschrijving en pictogram die waarachtig en uniek voor je game zijn.
- Voeg afbeeldingen en video's toe aan je game detailpagina om gebruikers te betrekken.

Verbeter acquisitie vanuit externe bronnen
Hier zijn enkele tips om gebruikers naar je game vanuit externe bronnen te krijgen:
- Creëer sociale accounts en post regelmatig: Voeg sociale accounts zoals Twitter, YouTube en Instagram toe aan je Roblox Game Detail Pagina. Deel regelmatig updates, teasers en screenshots om buzz voor je game te creëren. Reageer op andere grote sociale accounts om je volgers te laten groeien.
- Creëer een gebruikersgemeenschap: Gebruikers in je gemeenschap kunnen feedback, suggesties, bugrapporten, fanart en meer delen. Betrek regelmatig je gemeenschap door evenementen te organiseren en te reageren op opmerkingen en suggesties.
- Werk samen met andere makers en influencers: Je kunt samenwerken met andere makers die vergelijkbare games maken om samen te groeien. Je kunt ook contact opnemen met influencers die grote volgers hebben op platforms zoals YouTube of Twitch om te zien of ze bereid zijn je game te gebruiken of te beoordelen.
- Creëer deel links: Volg je off-platform gebruikersacquisitie en gebruik de Nieuwe gebruikers funnel tabel om te begrijpen:
- Gebruikers met gekwalificeerde plays: Hoeveel nieuwe gebruikers komen er binnen via elke link?
- 7-daagse speeltijd per gebruiker: Welke links brengen gebruikers die het meest betrokken zijn?
- D7 retentie: Welke platforms drijven gebruikers die blijven terugkomen?
- 30-daagse omzet per gebruiker: Welke kanalen trekken gebruikers aan die in-game uitgeven?
